小妍皺著眉頭問道:「兩位老師你們認為小兵這個普攻是什麼情況?」
長毛在一旁沒有說話。
記得就感覺有一個東西出現在頭腦中,可是他沒有抓到。
NB對戰席。
「裁判我認為剛剛小兵出現了bug,在對麵妖姬普攻我的時候小兵根本就沒有攻擊妖姬,嚴重影響了遊戲平衡。」
「我的小兵根本就不會a人!不然他怎麼可能單殺我!」
如果不是小兵不a人對麵怎麼可能換血這麼賺?血量壓的更低他怎麼敢越過兵線繼續壓製?
這個小兵不a人的bug才是導致自己被單殺的原因。
「別著急無狀態,等EDG對戰席的裁判回復,如果是bug的話我們會在第一時間處理。
「哦,好的,我知道了。」裁判把耳麥放了下來。
「無狀態選手,你反映的問題並不是bug,這是Unreal選手的操作,導致小兵普攻被卡掉,原理跟卡防禦塔攻擊是一樣的。」
「這怎麼可能!我們連小兵的普攻都能卡?」聽到裁判這麼說,無狀態那是完全不能相信。
裁判並沒有跟無狀態在說多餘的話。
「接下來比賽繼續。」
LPL聯賽的規則就是這樣,隻要能夠說清楚原理,那就以不影響比賽節奏為主,認定並不是bug。
除非有非常大的爭議然後再加不確定性。
這就需要在後台開機進行多次的嘗試了。
隨著判定生效,雙方的比賽繼續。
當畫麵回來看到沒有任何變化,大家就知道這個判定並不屬於bug。
小兵無視仇恨機製,這都不屬於bug的嗎?
這下不少從來不打彈幕的人,都忍不住加入進討論中。
說實話他們可從來沒有看過小兵不a人。
妖姬的普攻都已經出手了,為什麼不攻擊她呢?
最離譜的是裁判這裡居然判的不是bug。
實際上李繁也沒有想到無狀態居然會因為小兵被卡普攻而喊裁判。
不過當大家知道能夠卡小兵普攻的時候,那都是三年後了。
所以別說是現在,就連s15都有很多操作大家都不知道。
當使用出來的時候,都不由的一驚原來是這麼一回事。
蘇小妍在得知原理之後,趕忙跟觀眾們分享。
「剛剛出現小兵不攻擊妖姬的情況,實際上是已經觸發了仇恨機製,之所以也不攻擊妖姬,是因為小兵的普攻已經出手了,在轉換目標的時候被卡住了,這就有點像是卡防禦塔普攻一樣,其實是一樣的機製。」
有蘇小妍這麼一說,大家都在思考好像確實是這麼一回事。
關於bug的問題才剛剛結束。
第二波的節奏就來了!
辛德拉傳送上線。
看著隻剩下半血了妖姬,無狀態雖然恨的牙癢癢,但是心理已經沒有那麼大的壓力了半血的妖姬對他沒什麼威脅,先趕緊升到兩級,等級才是一切。
妖姬開始推線,可這個時候EDG下路雙人組越發的強勢。
這情況就已經很明顯了,皇子在下半區,中路如果把兵線一推然後再傳送去下路,是可以打四包二的。
十萬伏特一看,趕忙回城準備往下路支援。
現在這個時間還是來得及的,如果讓妖姬回去再傳送過來那可就完蛋了。
下路要是被四包二,那盧錫安布隆可就徹底爆炸。
中路兵線進塔,妖姬後撤準備回城。
無狀態一看,這肯定是要乾擾一下。
可是出來放個eq,在河道出來的皇子讓他瞳孔放大。
上當了!
從頭到尾EDG對下路就是沒想法,真正要針對的是他!
這些人怎麼這麼陰險啊!
皇子eq二連交出,已經沒有a技能的無狀態根本就沒辦法打斷,迫於壓力朝防禦塔的方向交閃現。
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可是廠長閃現跟上,雖然沒有傷害了,依舊把辛德拉給挑飛。
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