在基地終端的人力界麵查看了員工活躍度後,李昂放下心來。
目前的情況來看,活躍人員數占員工總數的比例為88.9%,員工效率70%,員工未出勤率5%。
按220的人員上限來說,大概是有11人未在第一時間上線,比較正常,18點開服目前可能有人還在吃飯。
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活躍人數和員工效率也問題不大,畢竟是用來統計員工,換在玩家身上不是很實用,隻能當個參考。
活躍人數僅代表一直在運動的人數,意義不大。
而效率能達到70%已經超出李昂預期了,可能是受到開服活動的影響,玩家們比較積極。如果是平時,哪有這麼多的玩家會積極參與基地認為有效的工作,不到處跑著玩都算不錯了。
想到這裡,李昂掏出小本本記了下來。
【玩家使用方法】
1、玩家是來玩遊戲的,快樂第一。
2、快樂是玩家的第一生產力,其次是顏色。
3、定期組織玩家感興趣的活動可以極大提高玩家積極性。
寶貴的三條經驗都是李昂這些天整理總結下來的,說不定積攢個幾十年,現在的這個小本本也能成為傳說中玩家管理學寶典。
又去操作基地的監控無人機輪流觀察了部分玩家的活動過程,他才關閉了內部係統,打開瀏覽器切換至地球的網絡。
雖然前世的遊戲平台往往會延期打款,但這裡的SDM獨樹一幟,將遊戲售賣的盈利扣押20%保障金以防用戶退款,再除去平台抽成後直接打給了李昂。
極大的緩解了他在地球的資金壓力。
將SDM發到帳戶內的部分資金給還以為在創新創業的大學生們轉了過去,讓他們購買材料。
笑死,到現在他們還以為李昂是校外投資了這個項目的公司老板。
哪有他這樣一窮二白的老板。
將購買黃金和其他貴重材料的經費撥給大學生團隊後,稍微溝通幾句後李昂又將視線轉移到視頻網站,準備收集遊戲發售後的評價。
「震驚!某電子遊戲號稱提供虛擬實境模擬和AI伴侶,一場全新的電子詐騙還是未來新星?」
剛打開小破站就彈出一份關於美麗新世界的遊戲視頻。
前段時間經常在小破站搜索自己遊戲視頻,大概率是被大數據給精準推送了,熱度一般、播放量剛破萬的視頻也被推送到李昂的主頁。
視頻中以黃金競賽的截圖為核心,添加了不少宣傳片和遊戲錄屏內容。
雖然作者核心論點是一個小遊戲公司從哪冒出來的虛擬實境技術,大概率是個畫餅或者和其他VR設備的聯動,但觀眾評論還是比較有意思。
大部分觀眾關注點卻在於,AI伴侶和虛擬實境結合,能不能產出璀璨的火花。
看著視頻下麵參與人數較多的評論內容,李昂差點笑了出來。
黑到深處自然粉了屬於是哈哈。
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