陰火受挫,這很正常。
張虯道看著似乎毫髮無損的鯊魚力士皺起了眉頭,他沒想過是陰火這麼快就會失去效果。
「添加更多的法力,燃燒更劇烈的陰火,也許能破開它身上的氣血。」
這是最簡單的對抗邏輯,隻要陰火鑽入了鯊魚力士的骨頭,剩下的一切都好說。
但如何給陰火添加更多的法術?
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陰火是一個法術,現實中的法術,它並不像是遊戲那樣死板,固定了傷害量和法力消耗量。
但它的施法強度、施法效率等因素受到了施法者自身的影響,而張虯道的法力並不多,對於法術的理解也並不算深刻。
他自我審視著,釋放一道消耗1法力的陰火隻需要不到一秒的時間,而釋放一道消耗5法力的陰火他需要花費五六秒的時間來去從心臟牽引子火,用法力壯大它。
而釋放一道10法力的陰火,他不僅要花費十幾秒的時間,更需要專注於子火的軌跡,使得這團陰火能準確無誤地擊中他要打擊的目標。
隨著消耗法力的增加,他釋放所花費的時間和精力也同樣在增加。
這是他本人的情況,至於萬魂幡裡麵的魂什?
它們釋放的陰火其實更接近於預製菜,它們的體內並沒有陰火的法術媒介,而是在消耗法力憑空構建一道陰火。
這樣的陰火效力和張虯道自身的陰火沒有太大區別,但隻能固定為1法力的效力。
這也是魂什釋放的消形大打折扣的原因,它們缺少了張虯道身上那樣的皮囊,消形的威能銳減了大半。
而在這樣的情形下,張虯道就不得不麵對陰火因為限製了法力輸出而導致在鯊魚力士身上不生效的情況。
他如果想讓陰火鑽入鯊魚力士的體內,隻能讓魂什用1法力的陰火繼續磨損鯊魚力士的氣血。
『這玩意要是上岸了,那我也就該死翹翹了。』
張虯道尋思著,想著要不要讓魂什進行自殺式襲擊。
如果鯊魚力士上岸離他近的話,他可以試著讓五個99/99法力的魂什以自殺的方式穿越它的身軀帶走它的氣血。
這樣即便無法殺死它,也會帶走它大量的氣血,讓他陷入虛弱。
如果魂什不夠,他還有五十個魂卒,怎麼也能用將近一千法力的額度堆死它。
隻要它一死,剩下的魚人也就不足為懼。
但這僅僅隻是設想的理想狀態,萬一一千法力額度堆不死它呢?
張虯道搖了搖頭,不再讓魂什將陰火浪費在鯊魚力士的身上,而是再度殺戮著那些魚人。
他做好了再一次失敗的準備,指望多殺些魚人撈點殺戮經驗,沒準升級後獲得的第三個法術就能彌補陰火的不足呢?
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而對於他的舉動,鯊魚力士的做法是——朝著他的身前再度扔來兩個魚人。
準頭比上一次進步了一些,一些魚人的液體濺射到了張虯道的長袍上。
但鯊魚力士並沒有朝著岸邊走去,反而繼續在朝著他拋來即將死去的魚人屍體。
甚至於被它拋擲的魚人中,還有一個是魚人祭祀。
這樣奇怪的做法就讓張虯道納悶了,他換了一下位置,讓這兩具拋來的魚人丟空。
在如此遠的距離下,鯊魚力士想要射中他並不是一件容易的事情。
要是距離再近點,投擲的準頭會大大提高。
而要是到了陸地上,以它的體型和力量也足以將張虯道撕扯碎塊。
但鯊魚力士並沒有這樣做,它隻是在拋屍。
『想要維持地形優勢?但這有意義嗎?』
張虯道不理解,他想了想覺得這傢夥可能是犯傻了。
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