夷所思的戰鬥。
如果普通難度是一場舞蹈,那困難難度就是在刀尖上行走。每一次攻擊都需要精打細算,每一次閃避都必須卡在極限幀。
怪物的攻擊欲望更強,技能銜接更緊密,甚至會有“假動作”。抬手做重擊狀,實際卻是快速橫掃。
但那個操控者......仿佛能看穿一切。
蕭魚兒“看見”自己的身體在無數藤蔓、毒液、地刺中穿梭。血量時上時下,好幾次降到危險線以下,但總是在最關鍵時刻被一瓶及時喝下的血藥拉回來。
最讓她震撼的是BOSS戰。
【腐化古樹·守衛者】,等級9,血量2000,擁有四個技能:藤蔓纏繞、毒霧噴射、根須穿刺、狂暴生長。
戰鬥持續了整整三十分鐘。
前五分鐘是適應期。操控者似乎在試探BOSS的攻擊模式和技能冷卻,為此付出了代價:血量三次跌破30%,背包裡的血藥消耗了七瓶。
但從第六分鐘開始......
蕭魚兒“看見”自己的身體進入了某種“節奏”。
翻滾躲藤蔓,在毒霧噴發前跳出範圍,預判根須穿刺的起手動作提前側移,甚至在BOSS狂暴生長召喚小怪時,用精準的走位將小怪“卡”在BOSS和自己的攻擊路徑之間,讓BOSS的技能誤傷自己的召喚物。
沒有一刀是多餘的。
沒有一步是浪費的。
那個存在將刺客這個脆皮職業的特性發揮到了極致。不貪刀,不硬抗,永遠在移動,永遠在尋找背刺角度。
最後一擊時,連擊計數達到了恐怖的【247】。
當古樹守衛者轟然倒地,化作漫天紫黑色光點時,蕭魚兒升到了6級。
金光連續閃爍兩次。
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