【第223章 主線貢獻獎勵】
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畫麵一轉。
映入眼簾是一片藍天。
鏡頭轉向地麵。
莊園的涼亭之中,一個女人抱著一個四五歲的男孩正在看書。
是薩沙和小時候的伊薩裡斯。
關於伊薩裡斯小時候的美好記憶隻有幾個閃爍的片段。
藍天被烏雲遮蓋,晴朗的天氣變為了陰雨天。
墓碑、黑傘、遺像、旁係陰冷的眼神。
這一段的剪輯手法非常巧妙的使用了第一視角。
就林奇來看,會讓玩家很有代入感。
畫麵一轉是一輛馬車。
駕車之人有著一頭黑色短發,戴著無框眼鏡。
是卡夫。
同時畫麵從灰暗轉為明亮。
這時視頻中的彈幕出奇一致。
前方高能!
不愧是我!
看獅了!
林奇看著玩家們的發癲有些懵,還有什麼沒有發過的素材嗎?
好像隻有跟盧卡斯戰鬥沒有發啊...怎麼這麼激動?
直到耳邊的音樂從平緩變為激昂。
畫麵的最開始是一個從仰視到俯拍的鏡頭,鏡頭繞著伊薩裡斯旋轉一周,完全的展示了整個人的形態。
最後停留在了他的臉上。
不愧是我最得意的畫作,雀食蟀!
緊接著的畫麵讓林奇愣住了,他終於明白玩家們為什麼這麼激動了。
這是伊薩裡斯的第一視角戰鬥!
整場戰鬥玩家所看到的畫麵都是林奇自己當時看到的!
代入感拉滿、帥氣值拉滿。
整個戰鬥的過程十分迅速,視頻中並非是某一場戰鬥,而是將林奇所有的戰鬥都剪輯在了一起。
但又不顯得繁重和無聊。
因為整個剪輯手法十分高超,玩家們跟隨林奇的視野行動,當上一個BOSS在視野中消失時就已經衝向下一個BOSS了。
而且在觀看視頻的人感覺有些緊湊之時,視頻又切回了第三視角。
整段戰鬥都是第一視角和第三視角的來回切換,卻又不會讓人產生亂的感覺。
蛙趣,太有手法了。
戰鬥結束後,畫麵出現了伊薩裡斯。
他正站在一片玫瑰園中,左手背在身後,右手將【真言薔薇】豎於胸前,劍身上還有一豎行字跡。
【1.0版本主線結束!】
林奇發現視頻並未結束,而是轉為漆黑,還有著十秒的時間。
哦喲,還搞彩蛋是吧?
“請指教。”畫麵亮起,出現在玩家視線中的是一個從未見過的人,那人的身旁有著三個字。
阿波羅。
“好說。”
伴隨著聲音視角轉動,伊薩裡斯出現在畫麵之中微微昂頭。
最後視頻結束。
林奇點開了評論區。
不愛吃腳丫:還埋彩蛋是吧?用公司名弄個角色和伊薩裡斯打擂台,你有這個實力嗎?啊?回答我!小小阿波羅!@阿波羅遊戲工作室。
伊薩裡斯的小嬌妻:老公帥帥帥!帥死我了!嗚嗚~怎麼能這麼帥啊。
我愛磕CP回複:你還在這帥呢,人家說不定都吃到嘴子了。
伊薩裡斯的小嬌妻回複:吃你幕,CP粉滾去圈地自萌。
1隻懶狗1:誰說這伊薩裡斯不好的,這伊薩裡斯太好了,在說之前先想想自己,有沒有好好玩遊戲,有沒有好好充錢。
水雲回複:套公式就是快。
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開導開導:這也太帥了,多搞點,好看愛看。
你真提醒我了:最後這畫麵啥意思,那人是2.0主線的最終BOSS嗎?
吃點粑粑得了回複:不是吧,應該是類似一生之敵的人物。
林奇看了一下玩家的評論,隻能說狗官方炒熱度有一手。
1.0版本結束前放個新人物讓玩家產生好奇,持續遊戲熱度。
不過...怎麼會是阿波羅?
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