唐行眼中的血色褪去,微微蹙眉:「他們投入的力度越來越大了,這樣下去,雖然不怕,但很耽誤我們收集材料和練級。」
「是啊,得想個辦法一勞永逸。」葉修摸著下巴,「老是這麼被追著打,也不是個事兒,看來,得跟他們『談談』了。」
「談?」唐行看向他。
「嗯。」葉修笑了笑,「有時候,打疼了,才好談。」
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類似的場景,在接下來的幾天裡,在不同的地點不斷上演。
七大公會組織了數次規模更大的圍剿,動用了三四十人甚至更多的團隊,布下天羅地網。
但葉修和唐行,時而單獨行動,時而聯手出擊,配合黃少天(流木)的神出鬼沒、唐柔(寒煙柔)愈加強勢的正麵突破、包子入侵越發詭異的偷襲,以及新加入的昧光那看似笨拙、實則總能提供關鍵數據支持和戰術建議的召喚獸輔助(雖然昧光操作不行,但他對召喚獸的指令和位置安排,在葉修和唐行的點撥下,開始展現出理論結合實戰的潛力),這支小小的隊伍,竟然在七大公會的全麵追殺下顯得有些遊刃有餘。
他們不再僅僅是被動躲避和反擊,有時甚至會主動設下陷阱,反殺追兵。
唐行的寫輪眼在偵查、反偵察、預判大規模團隊動向方麵,展現出了戰略級別的價值,同時唐行偶爾還會用一用寫輪眼複製技巧的能力,打得對方措手不及,而葉修對榮耀地圖和遊戲機製的深刻理解,讓他們總能找到以少打多、甚至局部以多打少的機會。
公會聯盟不僅沒能達成消耗和驅逐的目的,反而損失慘重。
精英成員等級停滯,裝備損耗,士氣低落,更讓他們憋屈的是,君莫笑和萬相的名氣,隨著這一次次反圍剿的成功,在第十區玩家中越傳越神,「雙散人」的恐怖配合,成了無數玩家津津樂道的話題。
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