第25章:意外的安排

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夏亞看著她,沉默了兩秒。

「你贏了戰鬥,但輸了戰爭。」他的聲音平靜而堅定,「真正的指揮官,不僅要贏,還要讓儘可能多的部下活著回家。」

卡嘉莉的嘴唇在顫抖。

「如果每次都損失百分之六十,你的部隊打三場仗就沒了。而敵人會用車輪戰消耗你。第一場,你損失六成,剩下四成。第二場,四成的部隊再損失六成,隻剩一成六。第三場,你的部隊就全軍覆沒了。」

夏亞走到她麵前,蹲下身,與她平視。

「而敵人呢?他們有更多的人、更多的資源。他們可以承受百分之六十的損失,因為他們有源源不斷的補充。奧布不行。每一名士兵、每一台MS,都是寶貴的。我們不能承受這樣的消耗。」

卡嘉莉低下了頭。

「所以……我錯了。」

夏亞說,「你是不懂。不懂戰爭不是遊戲,不懂每一個數字背後都是一個活生生的人。這不是你的錯,因為你從來沒有學過。」

他站起來,將手放在卡嘉莉的肩膀上。

「但我可以教你。」

卡嘉莉抬起頭,琥珀色的眼睛中閃爍著淚光,但更多的是一種倔強的光芒。

「教我。」

夏亞的嘴角微微上揚。

「好。」

指揮中心旁邊的會議室被臨時改成了教室。

夏亞站在白板前,卡嘉莉坐在第一排。會議室沒有窗戶,隻有明亮的燈光和牆上掛著的一幅奧布地圖。

「指揮的第一條原則,」夏亞在白板上寫下,「不是『如何贏』,而是『如何不輸』。」

「有什麼區別?」卡嘉莉問。

「贏,是結果。不輸,是過程。」夏亞轉過身,「在戰爭中,你永遠無法保證贏。但你可以通過正確的決策,最大限度地避免輸。一個好的指揮官,首先是一個不會讓部隊白白送死的指揮官。」

他在白板上畫了一個簡單的示意圖——一個箭頭代表己方部隊,幾個圓圈代表敵軍。

「戰場上的信息永遠是不完整的。你看不到敵人的全貌,隻能看到碎片。一個好的指揮官,會用最小的代價獲取最多的信息。偵察、試探、佯動——這些都是為了填補信息缺口。」

卡嘉莉認真地在筆記本上記錄。

「第二條原則:保存自己,才能消滅敵人。」夏亞繼續,「這不是懦弱,而是智慧。如果你把部隊打光了,就算贏了這一仗,下一仗你拿什麼打?」

「所以撤退也是選項?」

「撤退是最好的選項之一。」夏亞說,「當形勢不利時,果斷撤退,保存實力,等待更好的時機。死打硬拚,是莽夫的行為。」

卡嘉莉咬了咬嘴唇:「但是……如果撤退意味著放棄任務呢?」

「任務可以重新來,死了的人不能復活。」夏亞的聲音變得低沉,「卡嘉莉,記住——指揮官的首要責任,不是完成任務,而是保護部下的生命。任務失敗了可以再嘗試,但每一個犧牲的生命,都是無法挽回的。」

卡嘉莉沉默了。

「我明白了。」

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