加一個《保衛蘿卜》,畫風要多可愛有多可愛!”
一口氣扔出四款未來製霸手機屏幕的神作,老陳在旁邊記筆記的手都快抽筋了。
有錢,有成熟的技術底層,李鋒難得地在公司加了班,直到將這四款遊戲的數值框架和核心邏輯梳理清楚後,才甩給了底下的項目組。
“李總,咱們的PC端和頁遊也是捷報頻傳啊!”
老陳趕緊拿出一份財報,“《三國殺OL》在咱們微博和各大高校的聯合推廣下,在線人數已經突破了三十萬!收益雖然還在起步階段,但這PC端第一槍,算是打得非常響亮了!”
“另外,咱們代理的Steam中國區,經過幾個月的漢化和支付寶接口打通,目前注冊用戶猛增,利潤非常喜人,已經開始大筆返現了!”
“好!”李鋒滿意地點了點頭。
“既然PC端有起色了,那頁遊的盤子就得繼續加碼!”
李鋒再次給出指令:“抽調人手,做一款橫版修仙回合製頁遊,代號《神仙道》!”
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“畫風要唯美水墨風,核心是修仙、帶夥伴、布陣、爬塔!”
老陳估算了一下:“李總,這種回合製頁遊的技術非常成熟,連3D都不需要,最多半年,絕對能拿出成品!”
“半年?可以。出來之後,直接走微博和B站的渠道全量推流!”
李鋒眼中閃過一絲精明:“成品做出來後,馬上去和手遊部對接!必須做到PC網頁端和手機端的數據雙區互通!”
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