「不是,什麼情況?這就被一顆了?」
煙散的一瞬間,Tserof隻是在空中多看了焦陽一眼,就成為了新鮮的屍體。
很快,他就反應過來,這顆煙是一個陷阱,VG短暫的寂靜隻是為了突然的爆發。
就算沒有被空摘,LVG也凶多吉少。
因為就在B點急忙回防的時候,aumaN就悄然出現,偷到了背身。
這樣兩點進攻,隻要有一邊撕扯出空檔,即便是所剩無幾的時間,土匪也足夠完成極限地轉點。
隨著AB兩開花,CT連僅有的保槍空間也失去了,在土匪的圍剿下,又被送進了ECO。
問題出在哪裡?
LVG隊長Xg百思不得其解,在那麼緊迫的情況下難道還要架著後點再回防嗎? (由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 書庫多,.任你選 網站,觀看最快的章節更新)
他傾向於把問題歸咎於A點沒有頂住壓力多拖一會,如果不是Tserof的死亡,B點也不會這麼急。
但是advent很清楚,問題就出在LVG不該把決定權交給對手,過於保守的防禦就意味著缺少地圖的有效控製。
此時正確的做法或許是提前讓隊友去拿到信息,正同那個夢裡那樣,以動製靜。
不過就算如此,焦陽還是讓他有些驚喜,無論什麼戰術都需要隊友的槍法跟上。
能夠一個人打開局麵,就是明星選手的價值所在!
advent已經在焦陽身上隱隱看到這種價值,並且慶幸當初沒有勸退焦陽。
好吧,可能主要原因在於他也沒有能力勸退。
再次拿下ECO局,比分已經變成了4:0。
LVG這邊叫了一個戰術暫停,隊員們開始討論起第二個長槍局的守法。
幾個回合守下來,他們已經感受到VG這個新來的Ori的恐怖之處——像是沒殺過人一樣地亂創,而且真的能創死。
麵對這樣的天梯打法,LVG反而有點搞不來了。
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「我給Yvonne發狙,你們正常起。」Xg思考了一下,決定還是用狙擊槍限製對手的發揮。
在CSGO中,狙擊槍比起其他槍除了連殺能力外,其他性能幾乎可以說是碾壓。
有一些槍很硬的隊伍,隻是因為沒有合適的狙擊手就被對手瘋狂針對,以至於難以發揮全部的實力,遺憾落敗。
這就是CSGO中每支隊伍裡總需要一個狙擊手,TOP1也總是狙擊手的原因。
「道具不要省,能拖住就先拖住,至少給隊友一個回防的機會。」Xg叮囑道。
隊友們點了點頭,再次出發。
這次LVG是一個2A3B的防守,不同於上一次那種謹慎,有了大狙後,Xg直接讓2A的防守隊員衝到了氣球。
大狙架住匪口,確認了土匪無法從匪口過到遊樂園後,再讓另一個隊友去摸下水道。
這樣,僅僅依靠兩個人就能夠隱約地控製了整個A區。
即便VG選擇強莽,大狙依然可以藉助氣球和廁所之間較短的距離快速脫身。
而從匪口追到A點警家的時間也足夠B點的隊友回防。
果然,VG沒有放掉圖權,爆開了過點閃光。
Yvonne等了一秒後直接開槍,可惜沒有狙中。
緊接著,VG的道具就開始飛來。
為了保命,前壓的兩位CT不得不交出自保煙,並再一次退到了廁所和A小。
VG再一次拿回了匪口的潛在控製。
LVG迅速調整陣型,將放在連接處救急的隊員叫回了A點。
而就在Xg擔憂A大會不會漏Timing的時候,B點開始了正式的進攻。
沒有任何徵兆,連油桶火都沒有燒。
甚至也不管B小火,在對手最鬆懈的時候,兩顆簡單的閃光彈直接從長管提速。
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