...
玩家們的反應和雷斯、雷斯親衛隊想像中一樣。
大家寧願多花費8年壽命進入航天基地去找火箭燃料,也不願意花較少的壽命進入機密·零號大壩。
可以說機密·零號大壩推出的播報幾乎是遭到了全體玩家抵製。
雷斯揮手:「現在...播報最炸裂的消息吧。」 追書神器,.隨時讀
親衛隊:「遵命,雷斯大人。」
一道播報再次響徹所有玩家耳邊——
【機密·零號大壩啟動同時,將推出安全箱擴展任務,完成係列任務即可增加安全箱最大容量,最多可增加3格上限】
【點擊此處展開係列任務詳情...】
雷斯設置了三個係列任務。
第一個是入門級任務,任務目標設置十分簡單。分別在軍營、水泥廠、貨櫃、變電站、遊客中心指定地點展開調查。即可升級一格安全箱。
雷斯深知捨不得孩子套不著狼的道理。
說白了第一個任務就是一顆糖,就是讓玩家們對機密·零號大壩上癮的。
說是調查,其實就是去目標地點打卡。
運氣好,如果不遇到人機或者其他玩家,一局機密·零號大壩便可輕鬆完成。
第二個任務難度直接大幅度增加。
需要玩家擊殺1名阿薩拉盾兵隊長、1名阿薩拉噴火兵隊長、1名阿薩拉機槍兵隊長、10名阿薩拉普通人機。
重點不是擊殺這些小隊長、以及人機。
重點是必須要一命完成。中途如果死亡或者撤離失敗,任務進度則直接清零重新開始。
就算把隊長殺完、又擊殺9名阿薩拉人機再死亡,都將重新開始。
為此,機密·零號大壩中不光大霧天會出現阿薩拉小隊長,普通的天氣下也有中概率會出現阿薩拉小隊長駐守。
雷斯特意給第二個任務取了個名字——【阿薩拉·歸零之日】,意在一招不慎,便會直接歸零。
最後一個任務,難度被雷斯直接拉滿。
玩家需要用單發栓狙、精確射手步槍、步槍、輕機槍、衝鋒鎗、霰彈槍、手槍,七種槍械分別在機密·零號大壩分別擊殺一名玩家。
和第二個任務一樣,同樣要求一命通關,中途死亡或撤離失敗直接歸零。
第三個任務最誇張的是不光對槍械的種類有要求。另一個要求是除手槍外,其他六種槍械價值必須超過20年壽命。
第三個任務被雷斯命名為——【阿薩拉·金槍客】
雷斯通過限製槍械壽命底線,大大增加玩家們進入機密·零號大壩副本的成本,從而實現讓阿薩拉從中獲利的目的。
能在機密·零號大壩通過做任務升級安全箱此消息一出。
全球玩家直接沸騰。
他們正想討論安全箱任務,阿薩拉的雷斯再次放出播報。
【全球首個完成阿薩拉安全箱擴展任務的玩家,可前往阿薩拉總基地抽取一款心儀獎勵,獎勵包括但不限於頂級大紅、強化卡牌等】
【全球首個從機密·零號大壩單局收穫2000年壽命物資的玩家,可前往阿薩拉總基地抽取一款心儀獎勵,獎勵包括但不限於頂級大紅、強化卡牌等】
如果說剛剛是全球玩家沸騰。
那最後這條播報傳出的瞬間,全球玩家由沸騰狀態直接變成高潮。
「升級安全箱?還他媽能升三次?」
「機密·航天基地可以憑運氣找火箭燃料升級安全箱。而機密·零號大壩可以靠努力升級安全箱,我怎麼感覺零號大壩的性價比突然高了一些呢。」
「臥槽...意思是隻要完成任務,初始兩格就能變成五格?我滴老天鵝,一次能從零號大壩中帶出五包炒麵?我們他媽要起飛了呀!」
「誰說機密·零號大壩不好的?這零號大壩太好了~」
「剛剛是誰說餓死、從家樓上跳下去,也絕對不會花壽命進零號大壩的?兄弟現在還健在嗎?」
「雖然第二個和第三個任務很難...但首個完成的玩家、首個帶出2000年壽命物資竟能抽獎?抽到頂級大紅或者強化卡牌才叫徹底起飛了!」
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