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“+”為可增加屬性,“*”屬性鎖定,不可增加
評價:雖然您精神力優越,但是仍挽救不了您是個戰五渣和脆皮的事實。
雖然沒注明為什麼除了“精神”一欄都被鎖定,但是江辭已經從基礎信息得到了答案。
9088也注意到了江辭的屬性欄,看著那可憐巴巴的5點力量值,語氣十分憐憫的寬慰他,“江辭先生請不要灰心,雖然受到您體質的影響,您的力量等同於無,但是您的精神力很高,遠超絕大多數玩家,後期您可以朝著精神領域發展,做一個智慧型的玩家。”
生存遊戲裡的智慧型玩家是個什麼鬼?用腦子跟人家比手快腳快嗎?難道不是該靠跑得快靠武力高?
江辭覺得自己並沒有被安慰到,反而更加憂心忡忡了。但他還是感謝了係統助手的提醒。
9088也覺得自己的話不妥,忙將他的技能指給他看。
【基礎技能:有病得治(稀有)】
技能等級:LV·1(0\/50,+)
技能能力:定時獲得0~3顆辟穀丹、回春丹、奪命丹,冷卻時間12小時。
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技能說明:辟穀丹:最完美的行軍糧,體力保證。餓也是病的一種。
回春丹:內服外用,止血解毒,一切病痛的克星。
奪命丹:見血封喉,入口奪命,以毒攻毒也可行。
貼心提示:藥也得看劑量對吧,沒有試過你怎麼知道一顆奪命丹不能毒死一頭成年東北虎呢?
【技能:同道中人(中級)】
能力:開啟技能,你與對方的關係將達到初步友好程度。
說明:技能持續時間為10分鐘,10分鐘後好感度將視對方對你的印象而增減。技能冷卻時間3小時。
貼心提示:同一條道的也不一定是人嘛,偶爾也要散發思維,多想想可愛的小動物們。
江辭看著【同道中人】的介紹,感覺這個技能必定十分有用。
“江辭先生不要擔心,您的基礎技能十分優秀呢,是稀有級的哦,後期還能升級,生存遊戲裡藥品和食物是最稀缺的,但您已經贏在了起跑線上。”
“而且新手大禮包開出來的技能和道具也很適合您,9088友情提醒您哦,NPC十分聰明強大,得到他們的好感十分必要。另外,上一個世界的物品是可以帶到下一個世界的喲~”
9088的話十分中肯,江辭的擔憂也少了許多。
但是提起NPC,江辭倒是想到了一個問題,“玩家之間可以互相攻擊嗎?”
“可以的,先生。但是玩家在生存世界死亡後,除了隨身攜帶的物品外不會掉落任何東西。”
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