【第118章 棘手的局勢】
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“艸。”
“我想臥沙偷點分,怎麼給我乾進決賽圈了?”
林淵看著沙盤上那個圓圈,一時間有些繃不住了,自己這位置簡直就是被集火的中心。
“可惡的蛛母,死了也要陰我一手。”
“三尾你真是個天才,重要關隘安插這種廢物,能打得過脊椎類才有………”
話音未落,眼前的沙盤上再次傳來波動。
那代表蟲族的光帶開始繼續前進,速度顯然比先前更快,甚至隱約分為數股。
“等等。”
林淵掃視了片刻,視線在沙盤上重新聚焦。
蜘蛛山西南是蜈蚣嶺,或者說千足嶺,是千足蟲的聚集所在,裡麵有千足蟲的始祖。
而東麵千裡是一片泥沼,裡麵寄居著海量的肺蠍,肺蠍一族的始祖就在此處。
這三處地點彼此串聯,構築成了長達數千裡的防線。
蟲網的命令中,正是讓他們三方原地待命。
“三尾蠍在設置的時候,應該沒指望這三個廢物能夠擋住內海集團的進攻。”
“但把三位昆蟲始祖設置在這裡,而不是黑潮的高階蟲族,因為始祖雖然實力差,但比起戰鐮王和黑獄甲,有兩個顯著的優勢。”
“一是海量的子嗣集群,能夠迅速爆兵,將此方地域化為自己的主場。”
“二是能通過蟲網複活,即使在邊境處戰死,隻要意識逃脫,仍然能重新回歸。”
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林淵想明白這兩點,看著那橫亙數千裡的防線,頓時明白了三尾蠍的用意。
這道看似堅固的防禦,根本不是堅不可摧的壁壘,而是用來預警和拖延的前哨站。
大多蟲族始祖純靠血脈晉升八道半,雖然戰力比高階蟲族弱,但其能繁衍海量子嗣,以此提升蟲網的感知。
而在這些海量子嗣的支撐下,蟲族始祖大多擁有像蛛後那樣將子嗣轉化為血條的本領。
他們不需要取勝,隻需要不斷拖延即可。
靠著複活和海量血條,他們本想拖延一陣,卻沒想到援兵竟然趕到了。
即使戰敗身死,隻要意識能夠逃脫,就能奪舍子嗣重生。
蟲族始祖就能在複活之後,靠著吸取子嗣恢複實力,迅速重新築構防線,將侵入其中的敵人堵在裡麵,和援兵內外夾擊。
海量子嗣的血條增幅,以及戰死之後的迅速複活,不是那些高階蟲族能夠做到的。
恰恰是各位始祖才能做到這些事,所以才被排布在此。
“原來如此,好高明的防禦技巧,”
“隻有這樣的精密安排,才能拉出上千裡的防線。”
“但也就是說,蜘蛛山的作用就是攔截敵人,即使能擋住敵人,高階蟲族也一定會來到此處。”
林淵想到這裡,看著眼前的防線,一顆心緩緩沉入穀底。
原本預想中,自己隻要擋住內海的敵人即可。
現在的難度直接更進一步,不能讓任何內海的敵人靠近,因為一旦發生戰鬥就會出現援兵。
而援兵一旦北上來到內環,自己的全盤謀劃就有暴露的風險。
“目標是,蜘蛛山不能發生戰鬥。”
“而且也不能讓雙方看出,有未知存在在影響著一切,最好一切都是巧合。”
“艸。”
“這打個屁啊,直接潤了得了。”
“要不直接遁入地底算了,讓他們打完我再來收屍得了。”
林淵看著沙盤上愈發棘手的局勢,隻感覺頭皮發麻,一時間有些無從下手。
甚至想著直接讓蛛母假死,自己換一位蟲族始祖劫持好了。
這北境防線的區位還是太逆天了,簡直是不可能完成的任務。
林淵思索片刻之後,卻最終還是搖頭。
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