村民們半信半疑。
但還是表示如果鼠人真的能夠解決群鼠,就會奉上此前許諾的大量金幣。
於是鼠人吹起了笛子。
群鼠們也循著這陣悠揚的笛聲,跳起了歡快的舞蹈。
而後排隊從懸崖上一躍而下,化作了一具具鼠屍。
但在鼠人想要拿到報酬之時,卻被獵戶一箭射穿了手掌,接著失去了手持笛子的能力。
村民們騙了鼠人。
他們昧下了報酬,甚至還聲稱是鼠人招來了群鼠,於是將對方也丟下了懸崖。
直至風吹日曬了不知道多久。
久到一切鼠人屍體與老鼠屍體都化作白骨後。
血月降臨了。
在猩紅月光的照耀之下,鼠人與群鼠的頭骨內當即多出了道道幽藍色的火焰。
而後就此化作了一隻隻亡靈。
骷髏鼠人吹著笛子,與眾多骷髏鼠一併脫離了崖底,重新返回了欺騙自己的村莊內。
直至儘數解決目之所及之處的一切活人。
隨後便繼續吹著笛子。
令化作亡靈骷髏的眾人們也循著笛聲,跳起了永不停歇的舞蹈。
【吹笛鼠人】
【忠誠度:100%(恆定)】
【體質:3,精神力:5,神秘:6】
【詞條-魔笛手(藍)】
【效果:通過笛子吹奏樂曲之時,可指定一名任意單位
如對方聽到了樂曲,則會得到『臨時狀態-鼠化』與『臨時狀態-隨歌起舞』
(詞條擁有者的神秘屬性越高,與被指定單位的神秘屬性差距越大,持續時間越長
差距過高後,則可將臨時狀態升華為永久狀態)】
【效果2:每日限一次
在『效果1』生效時,可在得到臨時狀態的單位周身召喚骷髏鼠
(基礎骷髏鼠為10隻
詞條擁有者的神秘屬性達到1點,骷髏鼠+2)
骷髏鼠忠誠度恆定100%,存續時間與臨時狀態生效時間相同
如臨時狀態升華為永續狀態,則骷髏鼠也將化作永久存在的眷屬】
'單論6點神秘屬性,就能如同影龍一樣,充當我的助手了。
而且詞條也還不錯。
不光有控製效果,還能召喚臨時存在的骷髏鼠一併戰鬥。'
掃了一眼浮現在麵板之上的詞條效果後,安蘇頓時意識到了這項詞條的潛力之大。
因此準備先測試下詞條的效果。
正思考是要用影龍測試,還是要用源自另一道超凡畫作的【鑄彩亡顱】測試時,安蘇突然想到了什麼。
『每天一次的召喚骷髏鼠的機會用在普通的測試效果之上,似乎有點浪費了。
也許說不定還能藉此召喚些眷屬。』
想到此處,安蘇當即放棄了使用影龍和亡靈測試的念頭。
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接著轉頭望向四周。
直至將目光鎖定在了一道身處附近的蟻巢上。
『雖然不像眷屬一樣,能夠看到具體數值。
不過體質屬性應該隻有0.01,乃至更低。』
想到此處,安蘇選了一隻看上去最瘦的螞蟻。
接著心念一動,將其轉移到了靈魂空間之中的墓園區域。
同時令吹笛鼠人使用【詞條-魔笛手(藍)】。
名為吹笛鼠人的骷髏鼠沒有絲毫猶豫,當即將掛在腰間的骨質笛子拿在了手中,放在了嘴邊。
頃刻間,一陣悠揚的笛聲從中傳出。
就如同安蘇此前在課程之上繪製的畫作一般。
片刻後,夾雜著詞條效果的笛聲也傳入了螞蟻的所在之處。
在音波與螞蟻相接觸的一瞬間,螞蟻的體表各處當即浮現出了一道道水波般的痕跡。
與此同時,對方的身形也開始以肉眼可見的程度扭曲著。
曾經與尋常螞蟻無異的肢體化作了鼠爪。
臉上長出了一道道須子,甚至還隱隱能聽到吱吱聲從對方口中傳出。
而在身形比例扭曲到了一定程度之後,半鼠半螞蟻的存在站起了身來。
又仿若老鼠一般跳起了舞。
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