控製室的監控牆背後藏著一扇門。
它的材質與牆壁相同,連縫隙都被塗料覆蓋,尋常玩家根本無從察覺。
但在透視視野中,門的輪廓、鉸鏈,乃至鎖孔的內部構造都暴露無遺。 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 書庫廣,.任你選 】
林銳用VSS步槍的消音器筒端抵住鎖芯,稍一用力擰動。鎖舌斷裂,發出了一聲輕微的脆響。
門後是一段向下的鐵質旋轉樓梯。
他踩著樓梯往下走,鞋底與金屬格柵摩擦出沙沙的聲響。
空氣變得陰冷,虛擬實境的溫度模擬生效,讓他手臂上泛起一層雞皮疙瘩。
B2層暗室不大,約二十平方米。
四麵水泥牆壁空無一物,僅有角落裡一盞忽明忽暗的應急燈。
暗室中央的地板上,嵌著一個不屬於這個年代的保險箱。
銀白色的箱體,表麵有精密的指紋鎖和視網膜掃描裝置。
金色的光暈正從箱體的縫隙中滲透出來,照亮了整間暗室。
【保底物品確認。請開啟保險箱。】
【本次保底物品:紅色品質武器配件套裝「曼德爾之眼」(瞄準鏡),預估價值3,200,000哈夫幣。】
不是曼德爾磚。
但三百二十萬哈夫幣折合成現實貨幣,超過兩百萬元。
林銳的手按在指紋鎖上,視網膜掃描的綠色光線從他右眼掃過。
哢嗒。
保險箱彈開。
這次沒有沖天的金色光柱。
紅色品質物品的特效是一團光霧,從箱內升騰,在應急燈下流轉不定。
箱子裡躺著一個黑色的硬殼包裝盒,打開後是一枚做工精良的光學瞄準鏡。
鏡片上刻著曼德爾分形花紋,和曼德爾磚的樣式一致。
【曼德爾之眼(紅色品質·瞄準鏡)】
【屬性:4-12倍可變倍率/自動彈道補償/夜視增強/適配所有步槍及狙擊槍】
【特殊效果:裝備後,射擊精準度提升35%。】
他將瞄準鏡取出,入手微沉。
金屬鏡身的磨砂處理通過虛擬實境的觸覺反饋,傳遞出一種不屬於遊戲道具的精密質地。
他把瞄準鏡裝在VSS上,視野內的景物邊緣都變得分明起來,遠處走廊地麵的灰塵都粒粒可辨。
「好東西。」
收好裝備,他原路返回控製室。
地上的七個盒子他翻檢了一遍,補充了些彈藥和藥品,剩下的東西懶得再拿。
退出控製室時,東麵傳來腳步聲。
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透視係統捕捉到三個移動目標,正快速朝控製室接近。
裝備掃描:六級甲,六級頭盔,滿改HK416,滿改M4A1,還有一把AWM狙擊步槍。
六級甲。
《三角洲》裡最頂級的防護裝備,全身覆蓋的重型防彈係統,能扛住多數步槍彈的正麵射擊。
穿著這東西的人,在零號大壩就是能橫著走的角色。
普通玩家碰上六級甲,隻有兩個選擇:跑,或者被碾碎。
三個人,全是六級。
這不是散人玩家,是有組織、有配合的頂級小隊,專門來零號大壩清場的。
林銳本想繞道走,不想跟這種配置的人硬碰硬。但係統彈出一條新的提示。
【檢測到高價值目標。領隊玩家ID:「裝甲列車」,零號大壩擊殺榜第7名。連續撤離率98%。】
【擊殺該目標將觸發隱藏獎勵。】
隱藏獎勵。
林銳停下腳步。
他審視了一遍自己的裝備:四級甲,MP5衝鋒鎗,裝了曼德爾之眼的VSS狙擊步槍,兩個急救包,彈藥充裕。
和三個六級甲正麵打?腦子有病才會這麼幹。
可誰說非得正麵打了?
透視功能給了他完整的戰場信息:三個六級甲的行進路線、步間距、持槍姿態,就連他們的習慣性走位模式都被分析了出來。
「裝甲列車」走在隊伍中間偏後的位置,是標準的指揮官站位。
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