經歷三局比賽以後,RISE已經在一眾戰隊眼中已經成為了一個值得去研究的目標。
MVP也算半個老對手,畢竟Mata就是他們的老成員,RISE還淘汰了他們的二隊。
所以在BP上,他們不再是像CJ那般一無所知,而是有了頗多針對。
他們略微變動了ban位,選擇將鏈金放出來,將蔚送上了ban位。
蔚上線已經接近兩個月,如今已經不算太新,不過在職業賽場上,能把蔚打出強大效果的,依然隻有李知行一個。
歸根結底,是RISE線上成員的能力太強,放大了蔚的控製能力。
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鏈金放出來無所謂,大不了選個清線快的混子英雄在上路對混。
但蔚是肯定不能放了。
李知行點點頭,倒是並不慌張,反手ban掉了瑞茲、老鼠、盲僧,同樣也是對麵的拿手好戲。
進入選擇階段以後,藍色方的李知行當然是毫不猶豫,一手先鎖定鏈金。
但對麵肯定也是有備而來,在後續鎖定了吸血鬼加皇子的上野。
吸血鬼這版本很難出現在中單位,因為這個英雄無藍條,對於大聖杯這件裝備天然不契合。
法師對決,如果不出聖杯,那是不可能贏的。
這個上單選出來,註定就是要跟鏈金對著發育了,他們必然會將重心放在下半區。
李知行心中有數,直接鎖定狗熊打野來對抗皇子。
狗熊雖然不是李知行善用的打野,但確實是當前局麵最需要的。
狗熊有Q技能的穩定先手能力,是毫無疑問的強節奏打野,契合隊伍的需要。
同時E技能還附帶擊退效果,隻要釋放得當,便能打斷皇子的EQ。
然後再鎖定一手錘石。
緊接著MVP又鎖定了EZ加婕拉的強線權雙人組,將中單位留到了最後。
這也是必須的。
已經有無數中單用血淚證明,你麵對Faker還先選中單,那是真要被爆殺的,後選一個好打的還有點說法。
李相赫倒是並不懼怕,先手鎖定塞恩,強提節奏。
金赫奎則是選出小炮,陣容確定。
對麵則是最後一手鎖定中單傑斯,陣容至此確定。
李知行最後看了一眼兩邊陣容,並未多言。
藍色方RISE:上單鏈金,打野狗熊,中單發條,下路小炮加錘石。
紅色方MVP:上單吸血鬼,打野皇子,中單傑斯,下路EZ加婕拉。
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這就是RISE最擅長的陣容,每個人都知道自己要乾什麼。
各司其職,然後贏下遊戲就好。
小兵出生,李知行從上半區開始一路往下刷。
狗熊雖然戰鬥力極強,但刷野較弱,在沒有回覆的情況下還是有點傷的,第一波註定是要以反蹲為主。
這就得看隊友的對線情況了。
上路Looper的局勢不必多說,鏈金打吸血鬼雖然無法完成突破,但也是絕對的爽局,一直斷線噁心人就完了,純當給吸血鬼練塔刀。
中路倒也還好。
發條打這版本的傑斯有點吃力,但李相赫能力擺在這,就算劣也劣不到哪去,保住發育毫無問題。
倒是值得一提,對麵這個名叫Pawn的中單,倒是個不錯的選手。
哪怕是後選拿到優勢對線,那也不是人人都能壓製李相赫的。
最起碼Ambition是做不到。
至於下路,則是有些說法。
兩邊雙人組大概是有什麼新仇舊恨,不光是Mata看不慣老東家的輔助,見到就乾,對麵下路選手imp也打得極凶!
才剛一上線,兩邊就打得火熱,為了爭奪一個草叢的控製權,展開了激烈的1V1。
對麵婕拉一個E定住了Mata的錘石,但Mata也同時出鉤,精準命中對麵EZ!
兩邊緊接著扭打在一起,Mata雖然被打殘,交閃逃脫,但Deft的小炮也追著連點,逼出了對麵EZ的閃現。
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