雄池到底多深啊!」
「有沒有一種可能,那就是默子哥他玩肉隻會挨打,玩戰士上單實力自動提升百分百?
」
」
「」
「歡迎來到召喚師峽穀!」
比賽正式開始。
林默的傑斯帶的依舊是風暴騎手的狂湧加閃現傳送。
從兵線接觸的第一秒開始,林默就展現出了他100%手速帶來的極致壓製力。
但Hauntzer的大樹也是頭鐵,為了補刀,強行吃傑斯傷害,連第一波小兵的經驗都沒吃全,就被打掉了接近一半的血量。
這讓林默察覺有點不對。
果然,到了三級,TSM的打野盲僧直奔上路。
但林默時刻提防,盲僧剛露頭,大樹直接交出閃現想要W捆人配合打野。
結果林默反應更快,幾乎是大樹閃現的瞬間,他也交出了閃現,大樹W都沒放出來。
不僅如此,林默還反手一記加速門加強炮EQ二連,轟在盲僧的臉上,給盲僧打掉一大截血。
盲僧白來一趟不說,還負傷而歸。
「他河道有眼?」Svenskeren吐槽了一句,一臉懵逼地放棄了Gank。
沒有了打野的乾擾,上路徹底成了林默的個人操作秀。
遊戲時間6分鐘,林默的傑斯已經壓了Hauntzer大樹整整26刀!
7分鐘,林默扛著防禦塔的傷害,一套不解釋連招,將塔下殘血的大樹直接單殺!
拿下一血後,林默回城直接摸出了鋸齒短匕加一柄長劍,將「暴力」兩個字寫在了臉上。
再次上線,Hauntzer的大樹已經徹底沒法玩了。
原本大樹這個英雄在前期就極其笨重,麵對一個裝備領先、操作拉滿的傑斯,他連靠近兵線的資格都沒有。
隻要敢上前一步,迎麵就是一頓毒打,離譜的是他甚至連W的機會都沒有,傑斯始終保持著絕對安全的距離瘋狂拉扯他。
遊戲時間11分鐘,林默的傑斯不僅壓了將近50刀,甚至還把TSM的上路一塔給單吃推平了。
而中路的Scout今天同樣手感火熱。
拿到招牌辛德拉的他,在線上不僅單殺了比爾森的發條,甚至在野區配合廠長抓到了來拿藍Buff的盲僧,一套行雲流水的QE二連加R,直接把盲僧灌死。
「TSM這局崩得太快了!」解說席上,米勒看著大屏幕上的局勢說道,「上下中野,四條線全麵劣勢!尤其是上中兩條線,默子哥和Scout的壓製力太恐怖了!」
娃娃也連連點頭:「沒錯,大家賽前以為EDG沒了那幾個絕活英雄會很難受,結果默子哥反手一個傑斯,把大樹當豬殺!」
遊戲時間16分鐘。
進入抱團期的EDG,展現出了令人室息的壓製力。
林默的傑斯做出了幽夢之靈加魔宗,傷害迎來了質的飛躍。
在中路的一波推進中,TSM的ADC寒冰走位稍稍靠前了半步。
結果Scout辛德拉一個QE二連精準推到,林默的傑斯瞬間EQ二連加強炮轟出,緊接著閃現一記錘形態的QWA!
滿血的大師兄寒冰,血條瞬間消失,直接被融化!
旁邊的輔助錘石連W燈籠都沒來得及丟出來,Q按下想Q傑斯,結果還被一個小走位扭開了。
「啊?這什麼傷害!」大師兄坐在電腦前人都懵逼了。
沒有了AD的防守,EDG輕鬆拔掉TSM的中路一塔和二塔,甚至順勢將上半野區的視野全部點亮。
遊戲時間20分鐘,大龍刷新。
EDG根本沒有打大龍的意思,而是直接帶著兵線壓上了TSM的高地。
此時的經濟差已經來到了九千多。
TSM知道不能再退了,再退連門牙塔都要沒了。
Hauntzer的大樹咬了咬牙,開啟大招,巨大的樹根順著高地蔓延滾滾而去,想要強行開團。
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