時間回到現在。
真理醫生扶額:“感謝這一大段冗長而沉悶的敘述,你一定累了吧——反正我是聽累了。”
“所以你和黑塔的最後一麵是在她的辦公室。”
“你接下委託,為尋找奇物四處奔波,而對其他事渾然不知,直到艾絲妲小姐聯絡你。”
“如果這就是你的主張,那換我提問了:有任何人能證明此事麼?”
星想了想:“黑塔?”
螺絲咕姆:“邏輯:可以向黑塔本人求證。”
真理醫生點頭:“現在邁開腿開始奔跑,或許能在4個係統時後追上公司的接駁星船——眼下,沒有第三方能為她作證。”
彈幕:
“全程義父都在引導,盲猜他已經知道了事情的真相。”
“你們都沒有手機嗎?打個電話呀!”
“不是,你認為黑塔會接嗎?簡訊哪一次不是自動回復?”
“螺絲咕姆太溫柔了,還在幫我們說話。”
……
螺絲咕姆:“拉帝奧先生,你的提問方式總有種先入為主的傾向。”
真理醫生表示抱歉:“失禮了,是我的壞習慣。”
“從事學術研究的人總會變得很難相信一件事。”
“相反,質疑他要容易得多。”
“從經驗來看,這也是最高效的做法:懷著否定的心態求索也是一種求索,同樣能幫助我們抵達正確的終點。”
接下來遊戲推出了一種新的玩法——辯論。
通過對方的反問,玩家可以選擇申辯和回憶。
。示提多更得獲是就辯申
𝑤𝑡.𝑝𝑜𝑜問訪請,新更節章新最取獲
。方對駁反索線的有已用是就憶回
:幕彈
”!了興高不熊浣小,哦哦“
”?啊興高能誰這,疑質狂瘋授教被就務任腿跑個做是隻“
”!始開判審“
”!罪有你判宣我“
置設
體簡體繁