界」不僅僅是一個遊戲,而是一個長盛不衰的獨立世界,他必須掌握最核心的命脈——貨幣發行權。
他決定將「商城貨幣」與「陰德」綁定,並嚴禁玩家間直接用商城貨幣交易。
這一係列決策背後,其實蘊含著深刻的經濟學邏輯:
1.錨定價值
韓小六之所以選擇「陰德」作為商城貨幣的錨定物,是因為任何貨幣要具備購買力,必須有「價值基礎」。
在夢幻小三界中,靈石雖然是通用貨幣,但它容易受產量影響而通脹。
而「陰德」和「功德」是係統判定的特殊產物,代表了玩家對世界的貢獻和規則認可。
將商城貨幣錨定「陰德」,就等於將貨幣的價值錨定在了「對世界的貢獻度」和「係統信用」上。
這就像把貨幣變成了「硬通貨」,避免了單純靈石可能帶來的惡性通貨膨脹。
2.貨幣主權
規定「玩家之間用靈石交易,不能用商城貨幣交易」,這實際上是在構建一道金融防火牆。
如果允許玩家間隨意使用商城貨幣(陰德本位)交易,那麼靈石就會被邊緣化,商城貨幣將取代靈石成為實際上的「主幣」。
一旦形成這種局麵,韓小六作為界主,就失去了對玩家之間經濟活動的直接調控能力,因為玩家間的流通脫離了他的掌控。
這也關係到他在凡人世界的商業計劃。
通過隔離兩種貨幣,韓小六強製確立了商城的「央行」地位。
商城商品的價格由他通過「陰德」來定義,而民間市場由「靈石」自由浮動。
他可以通過調整「陰德」兌換「靈石」的匯率,或者調整商城商品的陰德價格,來宏觀調控整個小三界的經濟走向。
這就是將貨幣權牢牢握在了自己手中。
3.創造共識
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