失望。
他們辛辛苦苦的把孩子養大,省吃儉用的讓供孩子上學,為的不就是孩子能找個好工作、找個好媳婦、過上好日子嘛。
結果呢,山口幸二都畢業了,卻還要在家裡‘啃老’,甚至能一天除了吃飯、上廁所外,待在屋裡不出來。
為了讓孩子出去找份工作,不說賺錢吧,至少能和人多見見、多溝通,不至於和社會隔絕,最好再找個女朋友,那就更好了。
可不管是苦口婆心的勸說,還是聲色俱厲的嗬斥,都沒有對山口起到效果,基本是左耳朵進右耳朵出,山口是完全的不為所動,以致於雙方的矛盾越來越大,甚至都差點動手打孩子了。
而根據山口夫婦的講述,山口幸二之所以不出去工作,就是因為沉迷於遊戲,天天打遊戲、夜夜看視頻,寧願自己動手、豐衣足食,也不願去找個女朋友。
因而孩子的性格大變,不複小時候的乖巧,被山口夫婦歸咎於遊戲的原因,對著不動健是大吐苦水,控訴遊戲公司的罪行,就差讓不動健開上戰鬥機,把遊戲公司給轟成平地了。
“遊戲?”
大古聽著不動健的講述,看著山口幸二上網記錄,的確如山口夫婦講述的一樣,山口幸二每天的遊戲時長,平均在十一個小時左右,這絕對是重度沉迷了。
這樣的宅男,還住在父母家裡,連外賣都不需要點,那和外界唯一聯通的路徑,就是電腦了,而查閱山口幸二的社交軟件記錄顯示,山口幸二社交軟件裡的好友雖多,但聯係的卻極少,很多時候,一兩個星期都用不到一次社交軟件。
這樣的話,去掉其他錯誤答案後,就隻剩下‘遊戲’這個選項了。
山口幸二很大可能是通過遊戲,被宇宙人引誘了。
“對啊,遊戲裡也有聊天功能的,而且遊戲數據交換如此頻繁,隱藏些信息再簡單不過了。”大古突然有種恍然大悟之感。
比起古老的數字模擬信號,網絡傳輸的信息可海了去了,1MB的數據就包含著五十萬的文字,而一個網絡遊戲的體積往往都在上百GB,運行起來後,每秒的數據交換也是非常頻繁,別說幾KB的信息,就算是幾MB、幾十MB,都會非常的不起眼。
想到就趕緊做,大古立刻招呼飛鳥信,讓他發信給總部,查查失蹤人員,和遊戲的關聯。
多虧了,TPC高層對這次事件的重視,因而哪怕是不同部門,也很快就得到了回應。
根據查閱互聯網記錄,失蹤人員中,百分之八十五都有玩過遊戲,有的是用手機、有的是用電腦,有的玩的是大型網遊,有的玩的是3A大作,還有的玩的是網頁益智,還有的是...
正因為他們玩的遊戲各異,而且所在的遊戲區也有所不同,前期排查時,才沒有找出這個交叉點。
可現在卻被大古注意到了,並且根據這個想到了更‘可怕’的事情。
這些失蹤人員,玩的遊戲都不一樣,卻一致的失蹤了。
這就意味著,並非某一款遊戲出現了問題,很可能是市麵上的遊戲都夾雜了宇宙人的私貨,用來引誘人類,在悄無聲息中改變著人類。
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涉及到網絡,那就不是宇宙冒險隊所能解決的了,因而大古馬上就將他的猜測通過真維斯,彙總成報告,提交了上去,並提出了建議,那就是讓綜合計算機技術機關介入網絡調查,以儘快驗證他的猜測是否正確。
不過大古也不是就這麼閒下來,啥也不乾了,而是重新翻閱了一遍失蹤人員的資料,想看看有了新的方向和新的猜測後,會不會從這些資料裡,看出些新東西。
這一翻,還真找出點東西來。
那就是市麵上的遊戲,尤其是熱門遊戲,不管是大型網絡遊戲、還是手機遊戲,亦或者單機3A大作,絕大部分都是一家名為FAIVAS(光纖)的公司製作的。
以畫麵精美、劇情引人入勝、氪金點不過分著稱,因而在短短數年間,就發展成一個龐然大物,占據了遊戲界的半邊天,並且還在靠著精品遊戲,繼續擠占其他公司的市場份額。
失蹤的山口幸二,玩的遊戲裡,百分之九十都是這家公司出的。
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