【敏捷值:13——獲知敏捷分析......】
【防禦值:11——獲知防禦分析......】
【力量值:100——獲知力量分析......】
【靈力值:0——所有數值100——解鎖靈力值獲取】
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【未知?——靈力值10000——解鎖未知】
簫燼記得,所有數值儘皆100後才可解鎖未知,這單單力量值100怎個就將未知展現?
這也就罷了,明明展現未知靈力值,偏偏又無法獲取——玩呢?
細細看過係統之後,簫燼的思緒很亂......
相比無法自行解除已在執行中強製任務,敏捷與防禦值的所謂分析,來的讓簫燼更加蛋疼。
用簫燼理解簡單來說:以他目前敏捷值的點數,在真正戰鬥下,怕是連王碎嶽這般強者的衣角都摸不著。
再言他的防禦值點數,倘若王碎嶽這般全力施為——一擊斃命!
也就是說,以簫燼目前的綜合數值點數,完全不是王碎嶽這般強者的對手,除非王碎嶽那般站立不動。
起初,在得知自己一拳重傷王碎嶽時,簫燼難以壓製的有些兒欣喜若狂,認為自己在這異世可以橫著走了。
怎料......驢糞蛋表麵光!
在麵對真正強敵的情況下,他這100的力量值點數,大概率僅能起到震懾作用。
當然,這也並非絕對,還要看具體情況。
不過,有一點簫燼目前還不清楚,好比王碎嶽那般九品武士,無論再怎麼強,皆需內力支撐,也就是內力會隨著功法武技的施為而有著一定的消耗。
簫燼則不同,無論數值點數高低,皆不會有所謂消耗一說。
想過力量值,再想敏捷與防禦的所謂分析,簫燼內心還是有著安慰,甚至可以說是慶幸。
好比麵對四品武士,係統分析下可給出回應:以簫燼目前13點的敏捷值,在速度上相比較下是快是慢。11點的防禦值,能否扛得住這四品武士的最強一擊。
雖無法王碎嶽那般探知九品之下是為幾品,但在係統分析下,不管對手有多強,皆會與簫燼時下所擁有的數值點數形成對比。
也就是說,在麵對任何敵人時,這係統所謂分析至少能讓簫燼內心有個底。
『這功能......還算不錯!』
『可這靈力值......九品之上?』
經王碎嶽講述,簫燼理解:一旦擁有了這所謂的靈力,那便可成為九品之上的存在。屆時,在這神州國整個十六州,將無人能敵。
『......』
展現靈力值又他娘無法獲取——蛋疼!
蛋疼中又回想到王碎嶽,簫燼抱著嘗試性的心態,將王碎嶽傳授功法運作了起來......
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片刻。
『麻蛋!這什麼狗屁功法!』
且不說能否引動天地靈氣,簫燼藉助功法下狗屁都沒感應到。所謂功法於簫燼而言無有任何意義,無非擺了些姿勢動作。
『看來隻能依賴係統的數值點數了......得想辦法讓其他兩個數值點數也漲上去......』
思緒中,時間過的飛快。
子夜十分,一枚渾圓的銀幣貼在漆黑的天幕上,冷光無聲的傾瀉,將峽穀陡立的岩壁刷成一片啞色的鐵青。
巨大的岩層皺褶在清輝裡投下更深的黑影,如史前巨獸僵臥的助骨,沉默地對抗著時間。
不知何時,峽穀間原本虛無縹緲的氣息,漸漸凝如實質......沉甸甸的壓下來,浸潤著每一寸土壤、每一片岩石。
自九天垂落,似無邊的塵光,又自九地湧出,如溫暖的泉流,最終交融充斥於整個乾坤。
『嗯?』
原本思緒中簫燼,突覺呼吸間,清冽之氣直灌五臟六腑,滌盪濁垢,令人靈台清明,耳聰目銳。
「這......錯覺?」
眼前密密麻麻螢火般,仿若某種奇色的光,似於流動間不停變幻......給簫燼視覺上猶如幻境......
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