原來是隨機出現的……聽到這裡,吟歌頷首:
“那是不是每場天子遊戲裡都隻有白晝和黑夜兩個陣營?”
秦立點頭:“沒錯。”
“原來如此。”吟歌之所以要確認陣營問題,是因為她在遊戲中吃了不懂陣營的虧。
倘若她知道白晝陣營的人死了後還有活過來的機會,那麼其中可操縱性就更多,遊戲也會結束得更快。
她思考後問道:“每場遊戲內的時間分配都是固定的嗎?早上九點經曆事件,下午六點自由討論,晚上八點指認凶手?”
“不錯。”秦立點頭:“不過我們一般把自由活動時間稱為人格時間,除此以外,都是神格時間。”
人格時間和神格時間?
確實如此。
吟歌他們是人,進入了遊戲中,自然是人格時間。
而白晝和黑夜陣營的人早就死了,故而他們的活動時間便是神格時間。
“嗯。”吟歌點頭,不過說到時間,她又想到了另一個跟時間有關的問題:
“遊戲結束後,我發現現實世界的時間才過去了十分鐘,這也是量子糾纏的結果嗎?”
“可以這麼說。”秦立頓了頓,然後繼續道:
“另外,十分鐘並不正確,實際上,經過我們的觀察,每場遊戲結束後,現實世界的時間流逝都是五秒鐘。”
“或許你在結束遊戲後遲遲沒有醒來,所以對時間的判斷有誤。”
“五秒。”吟歌若有所思。
因為遊戲結束後她陷入了夢魘,左眼的異常也讓她耽誤了一些時間,所以對時間判斷並不準確。
吟歌又道:“你剛剛所說的神格、人格和獸格是什麼?”
秦立笑了,熟稔地開口解釋:“通俗點說,神格就是天子、諸侯、公卿、大夫、士、庶民這六者。”
“獸格則指的便是黑夜陣營的人。”
“神格和獸格的數量都是恒定的六和一?”吟歌追問。
“不,並非恒定。”秦立回答:“有可能一次天子遊戲有一百名神格、一百名獸格,也可能是一百名獸格,一名神格。”
一百名神格、一百名獸格?!
一百名獸格、一名神格?!
吟歌瞳孔一縮,預感到了某種複雜而大型的天子遊戲有多恐怖。
“當然了,那是有可能,而且也從沒出現過那種情況。”
“大多數時間具有神格獸格者最多也不過十幾二十個。”
“至於人格……”秦立意味深長地看了吟歌一眼,然後繼續說:
“人格是能被人得到的,在現實中也能使用法則。”
現實中也能使用?
聽到這裡,吟歌心中微微一動:“人格在遊戲外也可以使用?”
“對。”秦立答道。
吟歌深吸一口氣,隨後問:“那麼,代價是什麼?”
秦立平靜開口:“獲得天子遊戲中的人格後,這個人格是處於熵增狀態的。”
“它會逐步擴大、逐步侵占你原本的人格,這種熵增從觀察角度來說,就是吞噬。”
“天子遊戲人格,會緩慢地吞噬獲得者的意誌、精神和記憶,而在某種意義上,人的意誌、精神和記憶,便是人格。”
“也就是說,天子遊戲人格會吞噬人本身的人格!”
說到這裡,秦立歎了一口氣:“當然,天子遊戲的‘人格’,卻又超脫於我們科學理解的‘人格’的範疇。”
“這種人格,會給你帶來各種各樣特殊的能力,自從天子遊戲在世界各地爆發以來,我們也接觸過不少擁有天子遊戲人格的人。”
“他們的人格擁有五花八門、稀奇古怪的能力,比如有人的人格可以實現長距離位移,有的人格可以進行隱身。”
“但隨著他們頻繁使用天子遊戲人格,他們自身原本的人格被吞噬的速度也被加快了。”
“最後……”
說到這裡,秦立沉默。
吟歌也靜默一瞬,輕聲開口:“最後,他們人格被吞噬了,也就是……死了。”
“是的。”秦立沉默片刻,隨後道:“與其他人相比,頻繁使用能力者會加速自身人格被吞噬的速度。”
“但是就算不用能力,遲早有一天自身人格也會被吞噬。”
“此過程不可逆,所以科學家提出了天子遊戲三定律之一……”
“【人格無法被消滅】。”
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