第5章 計劃沒有變化快
1043、1042、1044……
竹下雅人看著大屏幕上不斷跳動的股票指數,頓時感覺一陣奇怪。
日經在80年代就已經站在10000點以上的位置,怎麼突然變成1000點了?
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難道是設備出現了問題?
但不對啊,設備要是出了問題,大家早就開罵了。
不過很快,竹下雅人就通過股指旁邊的文字,發現了問題所在。
大屏幕上的股票指數並不是日經225,而是更古老的東京證券交易所股票指數,也就是我們常說的東證指數。
「額,是我傻了。」
竹下雅人這才想起來,日經225雖然是日本報紙推出的,但第一個上線日經指數期貨的交易所卻是新加坡交易所。
關鍵是新加坡的日經現在也沒推出,要等到今年的9月份。他現在就算想交易股指期貨,也根本交易不了。
說起來,股票指數期貨這種東西,在21世紀的金融從業者眼中早已司空見慣。但它其實是個新興產物,直到1982年才首次出現在美國。
日本要等到1987年,才會推出第一款股指期貨。至於日經225,日本國內要等到兩年後的1988年,才會由大阪交易所推出。
「行吧,還是老老實實炒股吧,這樣也更加安全。」
辛辛苦苦籌劃了10多天,結果空歡喜一場,竹下雅人此時的情緒有點低落。
隻能說,計劃不如變化快。
但很快,他就重新恢復過來。
日本泡沫時代股價飆升,就算是炒不了股指,炒股票也能暴富,就是稍微慢了那麼一丟丟,需要的操作也更加頻繁。
「你好,把我的第一勸業股票清空,然後和剛才的資金一起,5倍槓桿全部買任天堂。」好不容易排上隊擠到營業窗口的竹下雅人,連忙向業務經理說出自己的要求。
這一段時間金融行業沒有什麼利好消息,但就算如此,竹下雅人買的第一勸業銀行股,也上漲了5%。
可以看出,日本的金融行業多麼火爆。
「好的,5倍槓桿全部買入任天堂是嗎?」
「沒錯。」
竹下雅人對於大多數日本公司都不甚了解,但遊戲行業是個例外。
他喜歡玩遊戲,也喜歡看遊戲公司的發展歷史。
任天堂,就是他看的最多的遊戲公司。
任天堂最早是紙牌廠商,但紙牌這種東西,市場有限。有著強烈野心的山內博不甘於此,幾番折騰過後,選定了自己奮鬥終生的行業——遊戲業。
這個決定相當的成功,
1980年,任天堂推出掌機Game&Watch,狂賣3200萬個。
1983年推出的FC遊戲機,也就是紅白機,正版銷量6100多萬,盜版銷量數億,直接影響了世界遊戲史。
更重要的是,相對於Game&Watch掌機來說,FC遊戲機可以單獨賣遊戲卡帶。也就是說FC遊戲主機就算不賣了,也可以靠著第三方的遊戲抽成,以及自家第一方研發的遊戲,源源不斷的賺錢。
雖然現在買任天堂的股票已經不是最佳時機,但同樣不算晚。因為1985年,任天堂的紅白機才正式進入美國這個全世界最大的單一市場。
相信隨著紅白機在美國銷量的節節攀升,任天堂的股票也將水漲船高。
不過為了防止黑天鵝事件的發生,竹下雅人並沒有全部梭哈。他預留了一半資金,依然放在銀行藍籌股上。
除了任天堂,其餘遊戲公司的股票,他也多多少少買上了一點。
任天堂遊戲主機美國大賣,對於任天堂是個好消息,對於遊戲機的第三方廠商同樣是個好消息。
不出意外,這些遊戲公司都會迎來股票大漲。
當然,世嘉除外。
因為世嘉同樣充滿野心,想要成為掌控命運的主機廠商,而不是隨大流走上第三方遊戲廠商的道路。
竹下雅人不走日內炒股路線,一時之間變得有些無所事事。他仔細想了想,最終決定繼續麵試賺錢。
「果然,真香才是人類第一定律。」
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