於pvp尤其是團隊pvp的職業),騎士的很多技能需要在馬上使用,再加上大多副本boss的技能都有擊落下馬效果,所以副本能力相對較弱。
至於種族,《抉擇》有五大種族,人類,精靈,獸人,矮人,地精。每個大種族又分若乾分支族類,其種族天賦也各不相同。
人類種族天賦:裝備上的物防、魔抗屬性提高5%,下分4個分支種族。
1.克瑞特族:專業及通用技能升級時有2%概率對該技能進行領悟,在不改變技能主體的情況下隨機產生變異,50%概率強化該技能,30%概率變化後和原技能相比實際效果變化不大,20%概率技能弱化。(人類的創造力是無限的)
2.賽爾族:所有航海有關技能效果提升5%,商業有關技能效果提高5%。(在沒有智慧水族的情況下,很明顯人類才是最擅長航海的種族)
3.斯普內族:精神屬性提高5%,不包括裝備屬性。(人類不是最聰明的,但卻是精神方麵最堅韌的)
4.德斯族:基礎物理和法術傷害提高5%,不包括裝備加成。(人類不是肉體能力最強的,但在人類使用工具,機械,法術後沒有其他種族能和人類更具破壞力)
精靈種族天賦:魅力屬性提高5%,不包括裝備,下分4個分支種族。
1.木精靈:自然類相關技能效果提高5%。
2.月精靈:睿智屬性提高3%,不包括裝備屬性。
3.日精靈:智力屬性提高3%,不包括裝備屬性。
4.半精靈:敏捷屬性提高3%,不包括裝備屬性。
獸人種族天賦:體力屬性提高5%,不包括裝備,下分4個分支種族。
1.狼人:敏捷屬性提高2%,力量屬性提高1%,不包括裝備屬性。
2.牛頭人:力量屬性提高3%,不包括裝備屬性。
3.獅虎人:基礎物理傷害提高3%,力量屬性提高1.5%。
4.狐人:魅力屬性提高3%,睿智屬性提高2%,體質屬性降低3%。
矮人種族天賦:魔抗提高10%,不包括裝備。下分4個分支種族。
1.黑鐵矮人:鍛造,鑲嵌成功率提高5%,火抗性提高10%。
2.灰矮人:敏捷屬性提高1%,智力提高2%,不包括裝備。
3.山丘矮人:力量屬性提高5%,精神屬性降低2%,敏捷屬性降低1%,不包括裝備。
4.皮歐矮人:睿智屬性提高5%,力量屬性提高1%,精神屬性降低3%,不包括裝備。
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