他就分析出了大量的情報。
首先是魚人領主的看似無規則跳動,雲梟寒發現這個跳動並不是無規則,每次跳動前魚人領主最少要做出一次攻擊,然後它會在攻擊過後1秒才會進行跳動,而如果攻擊後玩家並沒有和它貼身,它就會再次選擇攻擊。
雲梟寒從理論上推斷:如果玩家能很好的控製和魚人領主的距離,每次都選擇和它同時攻擊,然後立刻退出貼身範圍,這樣甚至可以讓它不做出任何跳動。
可惜雲梟寒的敏捷並不高,攻擊速度慢,又不能後翻,很難達到這個要求,而敏捷職業又扛不住同時攻擊的傷害。所以這個情報雲梟寒可以用,但成功率並不會太高。
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