再次上線已經是新的一周了,雲梟寒一上線就領了扈從,直奔前線,開始新一天的練級。
現在軍人的每日任務已經取消了,經驗收入少了很大一塊,但20升21級所需的經驗也隻比19級升20級多20%了,一減一增,總體上倒也差別不大。
昨晚好好睡了一覺,今天雲梟寒的狀態好了許多,現在戰場上就雲梟寒一個玩家,他對戰場模式也熟悉一些了,掌握了大概刷新時間,就相對容易些堵到敵方士兵。
雲梟寒現在一小時差不多能獲得8%經驗,功勳方麵的波動性就大一點,20-60都有可能,能配合我方士兵攻占據點或守下據點的話,功勳就獲得的多些,相反就隻有殺兵的基礎功勳。
掉落方麵倒是比較穩定,雖然見不到什麼好裝備,但每小時差不多能打倒1銀20銅。能打倒這麼多錢主要還依賴掉落,戰場裡殺敵會有一定概率掉落製式的白板裝,這個裝備大本營會進行批量回收,而且價格還相當不錯,一次性繳納10套以上還有額外金錢獎勵,實在是個打錢的好地方。
不過雲梟寒也明白,這是現在隻有自己一個人在刷戰場,等來戰場的玩家多了,或許還可以組隊攻打或防守難度比較大的據點來刷功勳,但打錢方麵就肯定要大打折扣。
另外雲梟寒發現,那個卡立德還真是盯上他了,8小時的一八時段就來找了他兩回麻煩。
第一次是在攻打一個小村莊,雲梟寒竭儘所能保護住自己的大部分扈從,並在眾多的友軍幫助下好不容易才捱過了卡立德的突襲,但就是這樣他還足足擊殺了差不多20多名友軍才主動揚長而去,其中還包括雲梟寒的1名盾戰、1名弓手和1名法師扈從,唯一值得慶幸的就是那名擁有元素掌握天賦的法師兵沒在他的擊殺名單中。
這一下就花費了3銀和150功勳來重新招募士兵,被npc殺死的扈從是真正死亡,不能享受50%折扣。雲梟寒這次招募了2個法師兵和1個牧師,因為他發現大多數情況下,有他一個盾戰也就夠了,而法師扈從對卡立德的傷害比弓兵扈從要高上一些。
不過這次死兵倒也不能說全是壞事,因為雲梟寒運氣很好,新招募的牧師兵擁有中級治療天賦,可以提高30%治療量,相當的不錯。
吃了這麼一回大虧,雲梟寒學乖了很多,更多的選擇防守而不是進攻,而且更注意扈從們的站位,儘可能讓他們站到自己可以遮護住的位置,比如建築內。
第二次被卡立德攻擊是在一個哨塔的防守中,這次雲梟寒堵住了塔門,扈從們也全部躲在哨塔裡,利用地形優勢和支援過來的友軍,這次倒是將卡立德打掉25%的血量,強行將其擊退。
損失方麵也隻是死了不到10個友軍,扈從一個沒死。
在這次擊退卡裡德後,今天就再沒見過卡立德的身影,不過沒等到一八時段結束,6個多小時之後扈從的飽食度就降低到60%以下,雲梟寒勉強撐著帶他們打完一八時段後就不得不送扈從回大本營休息。
隻能是雲梟寒一個人單刷,但單刷的效率就太低了,大概隻有帶兵時的1/3。雲梟寒連一個小時的二八時段都沒單打完,就放棄了繼續刷戰場的打算。
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不過此時雲梟寒身上的現金也猛的來到了30銀42銅50鐵,一躍成為商業排行榜上的第3名。隻能感嘆單人在戰場刷錢真是爽的不要不要的。
經驗方麵升到了20級84.8%,第二名的死靈裁決則是17級70.7%。軍人功勳436點,本來應該提升280點之多,隻是因為死兵重新招募又消耗了150點,才實際增加了130點。
畢竟《抉擇》沒有經過任何內側就直接公測了,難免有些設定上漏洞,官方很快就意識到這麼刷功勳會出現很大的問題,因為三八製是不對功勳的獲取進行削減的,所以立刻針對其做出了相應調整。
一條係統提示出現在雲梟寒的麵前:「戰場所獲取的功勳值同樣採用三八製,削減幅度等同於掉落,但時間上並不與常規三八製同步,其他途徑的功勳值獲取仍不受影響。」
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