瓦爾特重新將目光投向自己的屏幕,眉頭鎖得更緊。他拖動著進度條,反複觀看“停雲”引領列車組進入仙舟、遭遇魔陰身、以及後續在仙舟內部行動的劇情。
遊戲裡的劇情,邏輯清晰,目標明確:進入仙舟,遭遇危機,在“停雲”的引導下前往司部,然後逐步接觸到“藥王秘傳”和星核的線索。雖然也有波折,但絕無現實中這般——被狂熱民眾圍堵、行動完全受阻、線索因外部乾擾而中斷的情況。
遊戲裡的“停雲”儘職儘責,一路引導。而現實中的“停雲”……在將他們安置好後便匆匆離去,至今未歸。
“太像了……”瓦爾特低聲自語,手指無意識地點著桌麵,“又太不像了……”
遊戲劇情,仿佛一個剔除了所有意外乾擾和偶然性的、高度提純和簡化的“劇本”。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
而他們正在經曆的,則是充滿了突發狀況、人心變量和混亂影響的“現實”。
但核心目標——調查星核,解決仙舟危機——卻是一致的。遊戲仿佛提前預言了他們的使命,卻給出了一個截然不同的、更為理想的進程。
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