第二天, 《別出聲》熱度絲毫沒有下降的趨勢,反而在穩步上升。
幾乎所有平台都在談論《別出聲》。
星際的驚悚競技類遊戲都是以血腥暴力來奪人眼球,星際的人們早就習慣了血漿糊臉這樣的簡單粗暴的驚悚畫麵, 他們哪見過《別出聲》這種從精神層麵出發,全麵碾壓的中式恐怖。
對星際人們來說, 《別出聲》這種無法言說, 卻讓人毛骨聳然的精神恐怖是一種從未有過的體驗,那種新奇的刺激感簡直拉到了極致。
雖然玩《別出聲》的時候,心裡難免有些害怕, 但不玩,又心癢難耐, 最後玩家選擇了一邊怕一邊玩。
在這種情況下, 很多玩家經常玩一局遊戲就歇一歇, 等害怕的情緒消散得差不多了,才繼續玩遊戲。
而這其中,最具有代表性的玩家就是愛花錢的富甲,又慫又愛玩,每次被嚇得臉都白了,但退出遊戲,休息幾分鐘,就忍不住再開一局。
也有部分玩家很快適應了《別出聲》的恐怖氛圍, 甚至會根據NPC的技能來拖延惡靈。
而這其中操作最騷的玩家還得是路人老王。
路人老王自從高冷人設碎一地之後,便開始放飛自我。每次被嚇到的時候,他就開始喃喃自語碎碎念。
他被嚇得臉色煞白,緊閉雙眼,嘴裡碎碎念,那自己安慰自己的畫麵差點沒把網友笑死。
越害怕, 路人老王的腦筋就轉得越快,有一次他被惡靈堵住的時候,靈機一動,竟然開始忽悠惡靈。
最讓人意想不到的是,還真讓他忽悠成功了。
直播間的粉絲都驚呆了。
【我去,這遊戲竟然還能這麼玩? 】
【咱們玩的是同一個遊戲嗎? 】
【為什麼看別人玩,感覺簡單輕鬆,但自己玩起來就直接麻爪子了】
【友情提示,看別人玩的時候,你是可以尖叫的,不會被鬼怪發現】
……
看著路人老王那操作,其他玩家震驚得下巴都掉了下來。
原來還能這樣!
玩家們眼前一亮,像是打開了新的大門,腦子頓時活泛起來,遊戲裡的騷操作一個接著一個。
有的玩家故意激怒惡靈,利用建築優勢,瘋狂溜惡靈:有的玩家假扮成NPC ,當著惡靈的麵完成任務:還有的玩家利用自己那三寸不爛之舌瘋狂忽悠惡靈……
大佬們的騷操作,直接把網友們給看呆了,跟這些大佬比起來,他們玩的就跟坨屎一樣。
不過看著這些大佬的操作,網友們也找到了樂趣,開始學著大佬的樣子,開始各種騷操作。
當然,也有玩家更喜歡玩惡靈那個角色,這類玩家最喜歡做的是事情便是在逃生者最放鬆警惕的時候,突然出現,瘋狂獵殺逃生者。
每當這時候,他們都能獲得極大的快感。
有些惡靈玩家甚至無師自通,抓住一個逃生者後,便把那個逃生者當誘餌,布置陷阱,直接達成團滅成就。
每次看到逃生者在其手底下團滅,惡靈玩家便有一種很滿足的成就感。
兩邊玩家都瘋狂上頭,再加上《別出聲》第一賽季上線,排位賽如火如荼的進行中。
星際人們極其好勝,最是喜歡這種排位賽,因此開始瘋狂地衝擊排位。僅僅隻是上線第二天,《別出聲》便以難以想象的速度,迅速在星際爆紅。
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其他驚悚類競技遊戲別說追上《別出聲》的腳步,它們就連後者的尾氣燈都看不到。
《別出聲》以一己之力直接將驚悚類遊戲的天花板,拔高到眾人難以想象的高度,甚至直接提高的整個遊戲界的製作水平,迫使很多遊戲公司被迫卷了起來。
有些遊戲公司連夜加班,重新優化構建遊戲。
後麵幾家認真做遊戲的公司也跟著出了幾部口碑不錯的遊戲,當然這都是後話了。
等玩家適應了玩法後,安淮枝更新了新的內容。
遊戲裡增加了幾個玩家可選擇操縱的NPC,NPC擁有不同的能力,可以增加遊戲的難度和趣味性。
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