+30,重感冒轉為輕度感冒】
【輕度感冒:生命值每日-10】
看到飽食度也快跌破紅線,明夏趕緊吃了一個烤好的小參薯,又開了一盒午餐肉罐頭,把飽食度拉滿。
健康值和飽食度都回到高位,生命值也緩慢回複。
幸好,輕度感冒不影響回血。
好景不長,入夜後,新的負麵狀態又出現。
【長時間淋雨,正在發燒,使用藥品後保持身體乾燥、環境溫暖可痊愈】
【發燒:健康值-30,生命每天-20】
【發燒中,生命值不會自動回複】
這次明夏沒有用消炎藥,並不是因為藥品緊張,這消炎藥是她從山洞裡的寶箱開出來的,手頭還剩下四個,應付過這次副本綽綽有餘。
這次痊愈的條件不隻有使用藥品,還有保持身體乾燥和環境溫暖,既然做不到這些,發燒狀態不解除,健康值和飽食度再高,生命值也是不會回複了。
更重要的是隻有不到四個小時,殘酷模式最後一天就結束了。
最後四個小時似乎比之前的幾天都要漫長,當明夏聽見【恭喜玩家成功通關本副本殘酷模式】這幾個字後,簡直如釋重負。
眼前一晃,她就進入了一片白茫茫的結算空間,身上和衣服上的雨水和泥濘儘數消失不見。
係統開始了長長的結算。
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【玩家通關普通模式,經驗值+100,通關殘酷模式,經驗值+50】
【人物升級,各屬性上限+50】
新的屬性麵板展示在明夏麵前:
【玩家姓名:明夏
職業:生存大師
等級:LV2
生命值(150/150)
健康值(150/150)
飽食度(150/150)
經驗值(50/100)
攜帶詞條:夜行者
隨身空間:1格】
【玩家通關殘酷模式,可在以下獎勵中選擇一項,檢測到玩家職業為生存大師,選擇機會+1,共計可選擇兩項。
1、隨身空間一格
2、詞條:[原始狙擊手:使用遠程冷兵器(彈弓、弓箭、弩、標槍等)命中率大幅上升]
3、豪華補給箱:含醫療箱(可回複100健康值)*5、牛肉罐頭(可回複50飽食度)*10、生命藥水(可回複100生命值)*1】
看到獎勵的明夏眼前一亮,可以說這裡的每一項獎勵都十分豐厚誘人,不枉她曆經磨難才通關成功。
隨身空間在新手副本開始時就發放給每一個玩家,可以說是玩家標配,但每一個經曆過這次副本的玩家都會發出感歎,一格空間真的不夠用!物品不能疊加就算了,大小也隻有50cm*50cm*50cm,體積和行李箱差不多大,在荒野求生時,要隨身攜帶的物品何其多,隨隨便便就塞滿了空間。
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】02+限上性屬各家玩,天02為長時存生本副本,效生賦天業職師大存生家玩【
。了新更又板麵性屬的夏明
夏明:名姓家玩【
師大存生:業職
2VL:級等
)071/071(值命生
)071/071(值康健
)071/071(度食飽
)001/05(值驗經
手擊狙始原、者行夜:條詞帶攜
】格2:間空身隨
】。賽參時準時始開戲遊輪下於請,本副次本關通功成家玩喜恭【