生命值(132/170)
健康值(120/170)
飽食度(155/170)
按照係統規定,健康值和飽食度都在80點以上,會自動緩慢恢複生命值,而明夏今天不需要使用藥物就能獲得這個效果,因化工廠泄露扣除的這些血量自己就能回滿。明天健康值再次-50,明夏隻需使用一條繃帶,就能讓健康值重回80點大關。
至於最後一天,反正副本結算後人物會升級,到時候各屬性自動回滿,就不必浪費藥物了。
化工廠發生爆炸沒過一會兒,明夏就聞到空氣中多了一股刺鼻的氣味,趕緊加快腳步往家裡趕去。
回到家裡以後,她看著什麼也不缺的物資,決定最後兩天都不再出門。
進入副本第二十天,也是殘酷模式第五天結束。
【本城市當前玩家人數182人,NPC人數52778人。】
【恭喜玩家成功通關本副本殘酷模式】
【現在進入結算環節】
【玩家通關普通模式,經驗值+100,通關殘酷模式,經驗值+50】
【人物升級,各屬性上限+50】
【人物升級,各屬性上限+50】
人物升級的提示響了兩次,新的屬性麵板展示在明夏麵前:
【玩家姓名:明夏
職業:生存大師
等級:LV4
生命值(270/270)
健康值(270/270)
飽食度(270/270)
經驗值(0/100)
攜帶詞條:夜行者、原始狙擊手、冰火人
隨身空間:2格】
兩次通關殘酷模式,為明夏帶來了100點經驗,相當於比沒有挑戰過殘酷模式的玩家憑空多了一級。
係統的聲音還在繼續:【玩家通關殘酷模式,可在以下獎勵中選擇一項,檢測到玩家職業為生存大師,選擇機會+1,共計可選擇兩項。
1、詞條:[釘子戶:生命值低於5%時,清除所有不良狀態,自動恢複100點生命值(每個副本可觸發一次)]
2、全身而退卡*1(進入殘酷模式後可使用本卡片退出,卡片使用後消失)
3、隨身空間一格】
把三個獎勵都看過一遍,明夏的反應是:三種獎勵她都很需要!
隨身空間就不說了,不管給幾格都不夠用。[釘子戶]這個詞條簡直就是讓每個副本都多了一條命,想象一下,危機時刻隻剩下一絲血皮,眼看就要出局,此時[釘子戶]詞條生效,血量瞬間恢複一百點,足以轉危為安了。
還有全身而退卡,對明夏這種每次都選擇挑戰殘酷模式的冒險家簡直量身定製,哪怕是遊戲經驗豐富的高玩,也會碰到判斷失敗、積累不足或是殘酷模式難度遠超想象的情景,有這麼一張全身而退卡,就能避免出局,繼續下一輪遊戲。
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師大存生:業職
4VL:級等
)092/092(值命生
)092/092(值康健
)092/092(度食飽
)001/0(值驗經
戶子釘、人火冰、手擊狙始原、者行夜:條詞帶攜
】格3:間空身隨
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