總指揮。
一個玩家冷不丁收到係統通知:【你的偶人受到[灌木的詛咒],每分鐘生命-2,持續五分鐘】
“什麼?”偶人生命值上限是200,沒有任何恢複血量的方式,現在剛踏出村落不到十分鐘,隻是撿了一棵灌木,就沒了十點血量。
這個玩家當即大叫起來。“所有偶人,現在、立刻、到我這裡來!”
怎麼敢勞動這十個大爺,他血量多,還能自己回血,有什麼詛咒都衝著他來吧!
偶人們兩手空空的站成一排跟在他身後,玩家自己認命的撿拾起地上的灌木,捆紮起來,一邊捆還一邊嘀咕:“我懂了,‘奉養’,這哪是十個隨從,這是十個爹!”
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詛咒無處不在,這句話的確沒錯。砍伐灌木、采摘漿果、殺死獵物,都可能受到出其不意的詛咒,扣減生命值、健康值或飽食度。
更別提玩家身上還有個[祖神的凝視],受到詛咒概率大幅上升。因為擔心還沒到規定的祭祀時間,偶人就全部死光,玩家什麼也不敢叫偶人去做,自己一馬當先的衝在最前麵,反而比孤身一人還要累。
但玩家之間的衝突也被累贅一樣的偶人壓製了,其他副本隻需要管自己的死活,打不過還可以跑,現在身後跟著一連串速度不快的偶人,這時候和其他玩家起了衝突,對方也許打不過自己,但可以追著自己的偶人痛打,偶人被打死四個以上,這個副本就無論如何都不能通關了。
反過來也是一樣。
因此玩家們互相撞見,反倒比前幾個副本融洽很多。
還有人過來問明夏要不要合作捕獵,被明夏拒絕了。她就算要找同伴,也得是信任的人,玩遊戲時被同伴背刺的事她可見過不少。
走出大半天,眼前終於看到隱約的綠意,腳下開始出現開著嫩黃花朵的荊豆灌木,低矮的苦蓬子和薊草疏疏落落的散布在四周。又走出不遠,綠意漸漸盈滿視野,一片草原鋪展開來。
這個地方不錯,雖然樹木少了點,但明夏在遠處看到了一點晶亮的反光,那很可能是小河,她準備將落腳點放在水源不遠處,那裡的獵物密度也會比其他地方更高。
可偶人卻步履緩慢起來,漸漸的不走了。
【你的偶人正在挨餓,每小時生命值-5】
明夏訝然,偶人還要吃飯?它連嘴巴都是畫上去的啊!?
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