稀少,灌木叢稍多一點,部分灌木結有漿果,目前還沒成熟。可以捕獵的動物有黃羊、野兔、田鼠等等,黃羊狩獵難度大,有空手而歸的風險,需謹慎考慮。流經的河流中有鯉魚、鯽魚。鳥類數量不少,但捕捉難度較大,最好利用誘餌配合陷阱捕捉。”
這些信息,野外生存經驗豐富的玩家自己就能總結出來,什麼也不懂的玩家知道了也不會一躍成為生存專家,說出來也沒什麼。
攤主姑娘握著炭筆奮筆疾書。還適時追問到:“詛咒強度呢?”
明夏:“這是什麼東西?”
攤主解釋:“有的地方的詛咒很凶的,會出現一次性掉七八十血量的詛咒!”
明夏搖搖頭:“那倒是沒有遇到。”
以她的捕獵頻率,大概有資格說這麼一句:草原地形詛咒密度中等,強度中等偏下,少有強力詛咒。
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攤主查漏補缺,把明夏說的那些別人沒有提到的信息增添在地圖上,然後遞上炭筆和簽名紙:“請在這裡簽個名字吧!”
明夏隨手寫下名字,看見攤主珍而重之地把這張紙收起來,然後大聲吆喝道:“賣村落附近地圖!內含成功帶回十個偶人的大佬經驗總結,隻需六十飽食度的食物即可購買!”
這就漲價了,真是好會做生意。
找了個角落展開地圖,明夏發現村落周邊地形主要有四種,向東是明夏去過的草原,向西是荒漠,向南是沼澤,向北是苔原。
其中關於沙漠和苔原的信息很少,隻說沙漠炎熱,苔原寒冷。如果簡單推斷,可能會認為這兩處區域十分危險,玩家有去無回,但結合係統播報的玩家人數並沒有減少很多的情報,明夏猜測隻是玩家靠近這片區域後,認為這兩處生存難度大,於是掉頭去了別處而已。
沼澤物資豐富,植被較多,對應的則是詛咒強度大密度高、野獸凶猛、地形複雜等等缺點。
這麼一看,還是草原更適宜生存,明夏有手.弩射鳥,有魚竿釣魚,偶人又不挑食,什麼都吃,酸腐難吃的鳥肉都進了偶人肚子裡。等一會兒明夏送走了兩個偶人,壓力就更小了。
明夏離開攤位區時,看見一個麵色陰沉的玩家,跟在他身後的人偶數量一目了然,隻有五個。
他帶著偶人橫衝直撞,簡直是故意找事。不多時就和另一個玩家爭吵起來,十分激烈,如果不是村落裡不能打架,肯定要動起手來。
當被挑釁的玩家發現他隻有五個偶人時,臉色一下變了。
“出了村你就給我等著吧!”隻有五個偶人的玩家放下狠話。
被威脅的玩家左右張望,心下惴惴。
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