隻能說,都這麼多輪副本了,肯定有那種家底特別豐厚的大佬,偶人不管是養十個還是養八個都不在話下,那就沒必要放棄誰了。”
還有知情者透露消息:“我知道一個養了十個偶人的高玩,他是在上個副本打劫過商隊的,戰利品中就有大量的藻粉,這玩意他嫌難吃,就全給偶人吃了,根本就用不著打獵,溫飽完全不成問題。不過最後偶人有沒有全養活就不知道了,我在第十天就出局了。”
“養那麼多不是浪費糧食嗎,殘酷模式才需要八個偶人,係統又沒說全養到最後會給獎勵。”
這條猜測很快淹沒在大家的插科打諢中,明夏把帖子翻到最後一頁,也沒聽見有誰說起最後的隱藏獎勵,明夏到現在也不知道,這個隱藏獎勵到底是要十個偶人一個都不能死亡,還是隻需要在本服務器的所有玩家中獻祭的偶人最多就行。
不過想想就知道,能做到這一點的玩家是不會在論壇中隨意泄露這種信息的。她恐怕永遠無法解惑了。
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翻翻其他帖子,還有人在論壇中訴苦:“我怎麼那麼慘啊!熬過了那麼多詛咒,熬過了養十個娃的艱苦日子,最後隻差一步就能進村完成獻祭儀式時,讓人在背後下了黑手!賊老天,我不服!”
這個玩家迅速炸出了許多與他同病相憐的人。
“嗬嗬,我早就發現了,不管副本給我們設置什麼難題,最大的敵人永遠是玩家自己。”
“我們服務器的兩波人第十五天時在村落前開戰,打得那叫一個慘烈。最重要的是,一個準備帶偶人進村參加祭祀儀式的玩家被殺死唯二的兩個偶人以後,他直接就轉變了陣營,反而去攻擊其他人的偶人了。那一場混戰,我真不想回憶。”
“你們服務器還能開戰,想來兩撥人一定勢均力敵吧。我們服務器在下過詛咒之雨後,偶人死傷慘重,無法通關的玩家和能通關的玩家比例達到了驚人的4:1,簡直變成了追殺遊戲。第十五天早上還有一百多玩家幸存,最後完成祭祀儀式通關普通模式的隻有兩個人。”
“樓上知道的這麼清楚,你肯定是通關的那兩個人之一吧!求經驗,你是怎麼在重重追殺下突破重圍的?”
成功進村的玩家回答:“沒什麼,隻不過是把一個偶人藏在外麵,自己先帶一個回村,迷惑其他玩家,假裝自己也通不了關,之後再去把剩下的那個接過來。”
“好聰明,我怎麼沒想到。”
“我被堵在村外的時候,絕望到連挖地道進去都想過。還沒開始動手,就讓人給逮住了。”
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