買賣雙方因為缺乏統一的價值度量衡,全靠扯皮。
更糟糕的是,物理碰撞體積是實打實存在的。
交易的人群、亂停亂放的推車、還有堆積如山的各類初級材料,把通往高爐和任務大廳的路堵得嚴嚴實實。
手裡的貨幣花不出去,背包裡的高級材料換不來急需的補給。
這種被糟糕物流和原始交易方式拖垮的憋屈感,很快在群體中引發了巨大的不滿。
小蝸牛退出遊戲,直接登錄官網論壇,敲下一篇請願帖,標題為【希望早日上線自由市場係統】
「這遊戲連個固定的交易集散地都沒有,嚴重影響發育節奏,強烈建議官方在廢棄都市劃定一塊區域。
既然復活點都定在這兒了,這裡就是咱們的主城大本營,我們需要一塊能鋪破布擺地攤的地方。」
底下跟帖飛速增加。
鐵鍋燉大ne(8樓):「沒有集中交易區,材料流通就是一潭死水。我的提純實驗卡在原材料上沒法繼續。再這麼下去,南區的工業進度要被拖慢一半」
其他人也紛紛附和,表示手握零碎材料互相找不到人,簡直像在玩單機。
遊戲世界,廢棄都市。
林恩靠在私人住宅書房的木椅上,通過神經連結瀏覽著論壇上的帖子。
昨夜的搶收,自己發出了海量的楓葉幣。
林恩在心裡盤算過,如果不給這筆龐大的資金找個排洪口,陣營內部的經濟體係很快就會因為通貨膨脹而崩盤。
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玩家們自己已經把刀給遞了過來。
廢都下水道入口旁,正好有一片開闊的硬化廣場。
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