練級開始,全自由攻擊模式!

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"": 200,

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"": "【武器名稱:遠古石斧!】

【類型:雙手斧!】

【品質:綠色!】

【攻擊力:2-8!】

【特殊效果:有一定的幾率撕裂目標,十五秒內造成20點傷害!】

“嗬嗬!”

“傷害比648VIP大禮包的綠色武器還要高!”

畢竟是隱藏支線的獎勵。

就得這麼樸實無華!

離開古井,來到野外。

新手村依舊人山人海。

大部分新人都選擇跑新手任務,一邊了解這個遊戲世界,一邊獲取新手物資。

正式打怪之前,林越打開了係統界麵。他要調整真實體感的百分比。

所謂體感,包括疼痛、饑餓等一係列生理反饋。

按照他的設計,這些感受會直接影響遊戲人物的肌肉反應和戰場感知力。

有些東西,終究要實打實地戰鬥才能磨出來。

直接拉到最大。

80%

最後是攻擊模式。

林越的設計思路,新手有係統全輔助,半輔助,以及完全自由模式。

簡單的了解,係統全輔助就是係統選定目標,玩家隻要做出揮動武器的攻擊動作,由玩家數據麵板的命中率,觸發攻擊判斷。

半輔助:由係統選定怪,玩家自行決定砍哪裡。

全自由:完全自行決定怎麼砍!

身為骨灰級玩家,必須全自由!

讓係統麵板判斷,前期倒時輕鬆,但到了後期,就必須去堆命中等級。

而且。

如果是PVP模式。

對方有閃避屬性裝備,一個大招下去,跳出一個MISS!

完犢子!

再一個。

就算命中堆到溢出,係統判斷的攻擊隨機命中部位。

全自由朝頭砍,刀刀暴擊,難道不香嗎?

調整好模式,林越頓時感覺一陣輕鬆。

初級野怪區,是一片大草原。

得虧林越設計的地圖夠大,不然的話,隻怕一個怪刷出來,十幾二十個玩家一人一刀,翔都給它砍出來。

同時。

由於海量的玩家還在新手村。

搶怪的問題,就完全不存在了。

野怪主要以小型兔妖為主。

摻雜幾隻有毒的大蛤蟆。

出於對新手的保護。

四級之前的野怪都是黃名,中立怪。

也沒有群體仇恨。

這就意味著,你當著兔媽媽的麵宰了兔寶寶,兔媽媽也不會理你。

屬性方麵。

一級小兔妖。

2點護甲值,2-4攻擊力,30點血。

除了血量,各方麵都比玩家高。

遊戲難度,高!

不磨跡。

目光鎖定最近那隻兔妖。

雙手持斧,對準腦袋就是一斧!

雖說是中立生物,不會主動攻擊,但這不代表野怪不會傻乎乎站著讓玩家砍頭。

兔妖腦袋一偏。

命中肩膀。

-4!

它的兩點護甲值抵消了部分傷害。

為了解鎖隱藏成就,林越沒有去找技能訓練師學任何技能。

目前隻能肉搏平A!

反手又是一斧!

-5!

這就是全自由攻擊模式的好處。

玩家可以隨心所欲地揮斧。

不然,就得根據係統麵板的攻擊速度,卡著時間劈砍。

兩斧過後。

兔妖才開始反擊。

它張開嘴巴,對準林越便咬。

0.8的敏捷,即便開了自由模式,也難躲。

林越頓時感覺手臂一疼。

-2!

攻擊力不高。

就算是戰五渣的新手,也能靠著血量優勢磨死!

“實戰情況跟預期的不太一樣!”

開自由模式不應該一直硬扛野怪傷害。

多試幾次。

等身體慢慢習慣了野怪的攻擊方式。

就能避開部分攻擊了。

雖然初級野怪的攻擊可以忽略不計。

但。

但萬丈高樓,起於平地。

基本功必須練紮實才行。

來回兩次。

本章節來源於𝑜𝑜𝑝.𝑡𝑤

又抗了兩輪攻擊以後。

兔妖尖叫一聲,隨後倒地。

8點經驗值到手!

跟預期的一樣,除了經驗值,啥也沒有。

野怪掉落的雜物可以賣個NPC,獲取遊戲本!

而遊戲本可以兌換成RMB,在現實中使用。

所以,啥也不掉,顯然是開發商搞的鬼。

瞥了一眼經驗槽。

升級的設定沒改。

得砍幾十隻怪才能升一級。

好消息是,玩家大軍還擠在新手村裡,怪多的是。

目光鎖定第二隻,砍。

大約消滅了七八隻兔妖之後,林越的反應漸漸練了出來。

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!圖地換斷果

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!妖兔異變:稱名物怪

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!斧一是就越林,袋腦準瞄

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】!擊暴【

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!擋格斧抬識意下越林

】!害傷點2了到受您【


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