蘇宇心念一動,立馬開始提升刺客直覺的等級。
刺客直覺是傳說級技能,每升一級所需消耗的技能點數量是普通級技能的8倍。
消耗了360個技能點之後,刺客直覺的等級順利提升到了10級。
【lv10刺客直覺(傳說級):被動技能,你可以看到隱身狀態的單位,獲得+13反隱等級。 ->.
同時你的攻擊更容易對目標造成暴擊,暴擊率+190%,暴擊傷害+95%。】
【lv10特性:額外獲得+1反隱等級。】
「還行吧。」蘇宇點了點頭。
按照目前的規律來看,直接升級刺客直覺隻會增加暴擊率和暴擊傷害。
想要增加反隱等級隻能靠特性。
「看來想要提升反隱等級並不容易啊。」蘇宇若有所思。
不過目前對他來說繼續提升反隱等級的意義其實並不大。
畢竟一般的二轉刺客肯定沒有這麼高的隱身等級。
還不如給他多加點暴擊傷害,暴擊傷害才是實打實的全方位提升。
「現在我的暴擊率高達540%,隻要敵人的暴擊抗性低於440%,那就逃不掉被暴擊的命運。」蘇宇嘴角微翹。
440%的暴擊抗性,蘇宇估計哪怕是三轉職業者中的頂級天才也不一定有這麼高的暴擊抗性。
這意味著,他在未來很長的一段時間裡,都不用擔心自己的暴擊率不夠用。
箭箭暴擊對他來說根本毫無壓力!
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隨後,蘇宇又開始提升永夜潛行的等級。
永夜潛行是史詩級技能,每升一級所需消耗的技能點數量是普通級技能的7倍。
消耗了385個技能點之後,永夜潛行的技能等級順利提升到了11級。
之所以提升到11級,是因為根據之前的規律,蘇宇發現一般主動技能升到整十的下一級可以減少冷卻時間。
【lv11永夜潛行(史詩級):主動技能,使自身進入11級隱身狀態,持續時間為永久;
發動攻擊會顯形,同時額外造成150%的傷害。
消耗600法力值,冷卻時間8秒。】
【lv10特性:額外獲得+1隱身等級。】
「除了隱身之外,這也算是一個不錯的爆發手段了。」蘇宇笑了笑。
進入隱身之後,發動攻擊會顯形,同時造成150%的額外傷害。
蘇宇其實有些好奇,如果他隱身之後使用斷魂箭。
那麼是隻有第一支斷魂箭會造成額外傷害,還是所有斷魂箭都會造成額外傷害。
如果是後者那就牛逼了。
他直接隱身一發千倍法力值消耗的斷魂箭,瞬間就可以造成大量的額外傷害。
「到時候試試就知道。」
升級完技能,蘇宇按捺住心中的好奇,快步朝著血之守衛屍體的位置走去。
不一會兒,血之守衛龐大的身軀緩緩化作血光消散。
在原地留下了一塊頭顱大小的血晶,以及一把血色鑰匙。
看到這把血色鑰匙,蘇宇不禁眼前一亮。
他知道這把血色鑰匙大概率和不遠處那扇石門脫不開關係。
蘇宇一把撿起地上的血色鑰匙,很快,血色鑰匙的信息浮現在他的眼前。
【血之匙(特殊道具):一把可以打開血神試煉之門的鑰匙。】
「血神試煉之門?」蘇宇若有所思。
這裡叫血色試煉,這把鑰匙可以打開血神試煉之門。
血色試煉和血神試煉聽起來隻差一個字,但是實際上絕對是天差地別。
在《永生》遊戲中一切跟『神』字相關的東西都不簡單。
就像蘇宇的職業叫做暗影神射手,其中的『神』字便代表了它的品階至少是神級。
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