背部的硬殼帶來了一種沉甸甸的安全感,不過如介紹所說,凱撒的動作明顯變得遲滯、沉重了許多。
水流劃過甲殼帶來的阻力感大增,每一次肌肉收縮推動身體前進都顯得更加費力,就像是穿了一套笨重的潛水服。
自身的移動速度和機動性,不可避免地受到了影響。
「速度降了……但沒關係!」
這屬於意料之中的結果,凱撒並沒有因此後悔。
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而且有生物編輯器在手,他完全能夠以源質來直接加點強化自身的速度,來抵消疊甲帶來的負麵效果。
讓凱撒驚訝的是,後天組件竟然還可以進行升級,升級之後其效果都會得到顯著強化。
比如升級了外骨骼甲殼之後,其防禦力就會大大提升。
從lv1到lv2所需10點源質,lv2到lv3所需50點,直到最後的lv5。
「繼續!繼續!」
接下來,凱撒的乾勁十足,開始了更積極的狩獵行動。
不僅僅是為了捕食,更是為了收集更多的源質以及有用的組件。
殺殺殺……
吃吃吃……
【你吞噬了一隻三葉蟲,獲得源質*0.5,獲得組件·三葉蟲的複眼*1】
【你吞噬了一隻歐巴賓海蠍,獲得源質*0.5,獲得組件·歐巴賓海蠍的眼柄*1】
【你吞噬了一隻怪誕蟲,獲得源質*0.5,獲得組件·怪誕蟲的背刺*1】
「……」
數日下來,凱撒獵殺了不少稀奇古怪的寒武紀生物,也獲得了五花八門的組件。
其中大部分都是無用的組件,添加在自己身上隻是累贅。
凱撒隻挑選了其中有用的組件添加,比如三葉蟲的複眼、怪誕蟲的背刺。
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在寒武紀時期,能夠進化出眼睛這種器官的動物可不多見,三葉蟲正是其中之一。
複眼通常出現在昆蟲等節肢動物身上,是由數萬個「小眼」組成的眼睛係統。
在複眼中的每個小眼中,都有獨立的角膜、色素細胞、視杆等結構,每個小眼形成一個像點,這些像點會拚合成一幅圖像,進而使得昆蟲能夠觀察到外部的世界。
複眼的優點在於在光線微弱時也能成像,而且能夠更有效地計算出自身與觀察物體的方位和距離,從而可以讓自身能夠更快速地做出反應,或進攻,或閃避。
裝備了三葉蟲的複眼組件之後,凱撒替換掉了原來的初級感覺點,擁有了一雙能夠成像的眼睛;
怪誕蟲也是寒武紀海洋生物中的一大奇葩,其主體軀乾又細又長,體背長有7對硬刺,腹側則是7條步行足;
身體的一端是一顆圓圓的球狀物,另外一端則是一根長長的管子,不管是身體的哪一端都找不到其眼睛和嘴巴,也就無法分辨頭尾。
正是因為如此怪異荒誕的形狀,人們才將它稱之為怪誕蟲。
裝備了怪誕蟲的背刺組件之後,凱撒也獲得了一件可攻可守的武器組件,在背部呈交錯排列,堅硬而鋒利。
至於其他的都不是凱撒所必需的組件,所以也沒必要浪費源質來添加。
剩餘的源質,凱撒大部分用來強化自身基礎屬性,以體質優先,同時注重速度、力量與精神的平衡;
另一小部分則是存了下來,以備不時之需。
……
入夜。
蒼白的月光勉強穿透了數十米深的海水,形成一片朦朧而壓抑的幽藍世界。
與白晝時分光怪陸離的喧囂不同,夜晚的寒武紀淺海披上了一層詭秘的麵紗。
大部分生物都停止了活動,或藏身岩石縫隙,或深潛沙層之下,隻有少數晝伏夜出掠食者開始悄然出沒。
擁有了一對三葉蟲複眼之後,凱撒終於不再是兩眼一抹黑,連模糊輪廓都難以分辨的狀態了。
此刻,在他複眼構造的特殊成像中,視野雖然遠不如白晝清晰、色彩也顯得單調。
但月光與水波相互映照勾勒出的物體大體輪廓、以及近距離物體在微弱光線下的基本細節,卻已足以讓他判斷四周環境。
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