星期三,瘋狂星期四的前一天,太陽升起比平常晚了一些。
李艾走入名為菇咩網絡的大廈。
作為這家遊戲公司最頂級的製作人,他製作的魂類三消遊戲痛苦消消樂,曾一夜風靡全國,成為了很多中老年人的最愛。
這也讓所在公司菇咩網絡有了躋身頂級遊戲公司的可能。
一片問好聲中,李艾暢通無阻地來到頂層總裁辦公室。
老闆台後的總裁張戴夫,笑著起身迎接。
「李艾,新項目的預案完成了?」
「嗯,看看吧。」 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 超貼心,.等你讀 】
李艾遞過帶來的文件夾和移動硬碟。
張戴夫連通電腦,坐下翻開文件夾。
「新項目,怪物獵人同人遊戲,遊戲名還沒確認,最大特點是怪物具備原有設定,以及怪物娘兩種形態,主角可以戰鬥收服,也可以走攻略路線,讓其成為夥伴...」
硬碟裡的文件已拷入電腦,張戴夫雙擊打開後,繼續翻動。
「你這些怪物娘原畫,美術水準夠高的。」
張戴夫拿起一張標註為米拉波雷亞斯的怪物娘原畫,忍不住稱讚了一聲。
「好眼力,那是怪物獵人裡的最終boss,花了大價錢約的稿。」
對照簡陋的原型版遊戲,張戴夫認真看了約五分鐘,然後將文件放到了桌麵上。
戰術後仰貼向椅背,他長嘆了口氣。
「這開發預案不行?」
李艾從反應上,看出了對方態度。
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「問題太多了李艾,版權需要談,企鵝的競品近期也要上線,最關鍵的,你遊戲框架裡怎麼沒有氪金點呢,把怪物娘按照戰力分出品級,放在卡池裡,一個個往外抽啊。」
「我有考慮過卡池模式,可問題是這款遊戲的精髓,就是與怪物娘們相處交互,增加好感度成為夥伴,如果氪金直接就能抽出來,那玩家的攻略過程就沒意義了。」
李艾說出理由。
「玩家遊戲流程體驗很重要,可遊戲終究是要盈利的,這份預案就算我能通過,股東們也不會認可,我在股東大會上吹的牛,菇咩網絡的新遊戲,對標的可是原魔跟強者榮耀,他們這才願意投資,支持以最高規格進行製作宣發。」
張戴夫勸了起來,顯然希望李艾能讓步。
「痛苦消消樂最初你也不看好,現在不還是成為公司收入支柱了嗎?」
「不一樣,三消遊戲都是小成本的製作,可以試錯的。」
「那就是這份預案,無論如何也無法通過是吧。」
「對。」
張戴夫給出確認。
李艾麵色陰沉了下來,後推椅子站起。
「你冷靜一點啊。」
李艾沒回應,站到總裁辦公室地毯中央的花朵圖形上。
張戴夫察覺事態不妙,連忙起身跑到門口,將辦公室的門鎖緊。
「多年前!在一個論壇上!」
李艾情緒激昂,說話擲地有聲。
「有個人曾留言說,總有一天人人都會控大噴菇的!就是因為這句話!我以為找到了同道中人,就跟隨對方做了四年遊戲,這個人就是你,張戴夫!」
「李艾,求你別發癲了行嗎?」
張戴夫雙手合十,一臉的無奈。
「你我曾立下約定,咱們建立的菇咩網絡一旦成長起來,最先要做的,就是把各自心中理想的遊戲製作出來。」
張戴夫聽到這,落寞低頭。
「我理解你,可人是會因成長改變,有時必須屈從於現實,才能更進一步啊。」
「所以為了公司發展,我理想中的遊戲,就隻能擱置了是吧。」
「我能問個比較隱私的問題嗎?」
張戴夫將手插入西服褲兜。
「問。」
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