,但至少能看出來是五個打過遊戲的人在一起打遊戲。
鑽石局最大的變化不是對手更強,而是隊友更吵了。
不知道是不是深夜學生玩家紮堆的緣故,麥克風裡動不動就炸。
“上單你是傻福嗎?養了個大爹。”
“我說了先推塔你們非要追人頭,追追追,追到泉水裡去算了。”
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“這張飛是人機啊,不會開大?”
“我特麼都沒四級。”
隻要開局稍微逆風,就有隊友公屏甩鍋和罵人。
好在陸銘是玩打野的,戰績不錯,還沒碰到罵他的。
除了隊友嘴比較碎之外,對手的水平確實上了一個台階。
由此可以得出,難度提升,上分速度就會慢下來。
但陸銘很快發現了不對勁的地方,高效吸收帶來的影響有點大。
以前打遊戲,注意力無法太過分散,盯著對線就顧不上小地圖,看了小地圖就漏掉操作細節。
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