沙塵反射橘紅色的光芒。
接著他把賽車和沙塵的特效融合在一起,讓賽車輪胎轉動時,沙子能迸發出『沙箭』的感覺。
再就是賽車漂移時捲起的煙塵,務必要保證氣卷轉動能,賽車服能出現動態褶皺。
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這點很重要,涉及到細節真實性。
也就是有係統幫忙,要不然光這一個步驟,特效公司都得忙乎仨月。
接著。
李青將時間軸拉到賽車頭碰撞的鏡頭,將真實碰撞加了『強化型機械碎裂』的特效,調整碰撞參數,把衝擊帶來的波動感拉到27%。
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