【第474章 煙邊】
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哪知道,原本打算撤退的林瑜,他瞧見這一顆煙把後麵的火給滅了,自己身前的火還在燃燒,形成了後半部分煙霧彈、前半部分燃燒彈的格局。
他頓時想到了一個目前還沒有被大部分玩家發現的技巧。
那就是煙霧彈的邊緣可以站人,而且煙霧彈呈橢圓形,其邊緣的某些位置能露出腦袋,同時因為遊戲判定角色站在煙霧彈內,所以林瑜不會受到燃燒彈的傷害。
這一個操作聽起來十分複雜,但實際上完全可以簡化為一句話,那就是站在煙霧彈的邊緣打人。
隻見林瑜現在雖然站在燃燒彈裡麵,血量不斷下降,但他絲毫不慌,他先是進入煙霧彈裡麵規避掉燃燒彈的傷害,然後又貼著煙霧彈的邊緣,一步一步蹭出。
接著神奇的一幕出現了,在林瑜的操作下,他居然一點一點蹭到了煙霧彈邊緣的位置,同時視野還能清晰看見外界的情況。
導播團隊立馬意識到了這新奇的一幕,他們將視角迅速切換到了第三人稱。
隻見林瑜整個人的下半身被煙霧彈籠罩,但上半身已經從煙霧彈裡麵硬生生擠了出來。
同時就在他腳下一點點的位置,燃燒彈正在熊熊燃燒,可是偏偏林瑜血量一點都沒掉。
瞧見這一幕,全場的觀眾都極為震驚。
自從23年九月中旬更新CS以來,到如今的哥本哈根major,其實滿打滿算也就半年的時間。
即使是在互聯網發達的今天,不少技巧也都沒有被總結出來。
目前大部分的觀眾和職業選手對於遊戲的理解,也還是停留在CS2的大拉很厲害,衝鋒槍很強的階段。
他們並沒有很好地適應版本,甚至donk的驢打滾也都在各大選手摸索階段中。
24年的CS2,也處於大家對於版本探索的階段。
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不少CSGO時期的老玩家,依然還沒能適應CS2帶給他們的變化。
而林瑜的這個操作,就如同前天對戰C9,那一顆炸煙雷一樣,算是開創性的打法。
讓全世界所有觀眾都明白了一點,原來遊戲還能這樣玩!
【???】
【這是什麼?】
【臥槽?】
【原來可以這樣擠出來嗎?】
【這麼陰?】
【這誰想得到?】
觀看比賽的觀眾們都想不到這一點,作為Spirit眾人的對手,Eternal Fire五人自然也想不到。
他們聽見有人被燒到的聲音,由近到遠,便確定了一件事,防守A廳的CT已經被他們給逼回去了。
於是XANTARES果斷貼近A門,就要啟動。
其實這兩顆火也不是Eternal Fire隨意丟的,而是他們仔細研究過的,一遠一近兩顆火,表麵上看是清空A廳,防止CT站在近點跟他們對槍,實際上這兩顆火還有一層玄機。
那就是在A廳入口處,一條直線內,火焰都不會蔓延過去。
沒錯,燃燒彈清點隻是第一步,他們當然考慮到了,萬一火焰被滅,他們應該怎麼在A廳展開。
在他們的預想中,假如近點有敵人,麵對這兩顆火,敵人一定會滅後麵的那一顆,避免自己掉更多的血。
而這留出來的一條直線內的空隙,就是他們Eternal Fire真正的殺招。
他們可以通過這一條縫隙,迅速搶進A廳裡麵,然後借此展開攻勢。
等到煙霧彈散開,或者他們主動炸煙,來搶占主動交戰權。
接著,隻見XANTARES按照原定計劃,整個人迅速從A門裡麵擠了進去。
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