,被村民吸引而來的僵屍在圍繞在城牆下默默叫嚷。
劫掠者們沒有肆意攻擊,僅僅是清理攀爬上來的蜘蛛。
雖然身為災厄生物不會被怪物主動攻擊,但一旦動手也會吸引仇恨。
劫掠者們還想輕鬆點。
可怪物並非遊戲裡那樣,隻會根據遊戲邏輯行動。
薇瑟琳本應該是它們需要針對的玩家。
但凋靈的本質直接掩蓋了玩家身份帶來的仇恨吸引。
所以。
誕生就是為了攻擊玩家,卻因此長期喪失攻擊對象的其他怪物,其注意力逐漸轉移到村莊身上。
它們替換了攻擊對象。
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從而逼得村民們做出了超出原版的舉動——建造城牆。
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