第二天一早,陽光透過落地窗灑進寬敞明亮的總裁辦公室。
楊儀精神飽滿、神清氣爽地坐在辦公桌前,沒有絲毫疲憊。
昨晚溫柔繾綣,今日心神澄澈,整個人狀態好到極致。
【160度FOV——遊戲向VR眼鏡技術(研發)】
昨晚抽出來的黑科技。
FOV視野角度高達一百六十度,幾乎接近人類裸眼極限視野,沉浸效果極其恐怖,是真正為沉浸式遊戲體驗量身打造的頂尖外設技術。
可看完技術說明,楊儀卻微微皺眉,一時摸不準該技術的最佳落地場景。
按照前世的經驗,這個東西還是要配合《半條命:ALYX》才能發揮出最大效果。
可偏偏這款遊戲他隻聽過其的赫赫威名,前世從未親自玩過。
腦海裡僅存的一點玩家名場麵,也就隻剩網友玩梗的「垃圾桶套頭防獵頭怪」。
這可怎麼開發啊……
等等……《深海迷航》有vr版本!
前世這款遊戲本身就擁有官方VR版本,深海壓抑、幽暗未知的海底世界,搭配超大廣角VR視野,沉浸感絕對炸裂,恐怖感和探索感直接翻倍。
可問題也隨之而來。
一旦強行綁定VR設備首發,遊戲就得無限遷就外設進度。
鬼知道蜂群外設子公司,要多久才能把這款高端VR眼鏡量產落地。
《深海迷航》本來就是楊儀靈機一動才決定臨時插隊開發的,如今再被迫延期,整個公司的產品線就會出現巨大空檔。
空檔必須填補,必須立刻敲定一款全新頂流項目接檔。
可他前世記憶裡,絕大多數經典遊戲都已經排好了開發檔期。
短暫沉吟後,一個終極王牌躍入腦海——《我的世界》。
其實楊儀原本根本不想這麼早把它拿出來。
他原本的終極規劃,是把《我的世界》壓箱底留存,等到未來蜂群自研遊戲主機發布當天,作為護航頂級大作同步上線。
憑藉其無限自由、全民創造、老少通吃的超級體量,最大化拉動遊戲機銷量,一舉奠定主機生態江山。
但眼下局勢特殊,檔期空缺、產品線需要續上熱度,提前開發似乎也不失為一步妙棋。
楊儀越想思路越通透。
他完全可以重新定製一套《我的世界》遊玩邏輯。
搭建獨立、簡潔、一鍵傻瓜式的蜂群專屬啟動器,直接掛靠群蜂遊戲平台,所有模組上傳、審核、上架、下載全部由自家平台全權把控。
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前世原版最大的痛點就是有一定的上手門檻、模組雜亂、版本混亂、盜版橫行、新手難入門。
而由蜂群官方統一規範化運營,能直接抹平所有缺陷。
不僅如此,他還可以開局直接內置部分經典熱門模組,提前填充遊戲玩法生態。
這是不是有點教玩家玩遊戲了,畢竟《我的世界》以自由著稱。
雖然看上去有點「手把手教玩家玩遊戲」,稍微削弱了一點原版純粹的自由探索味道。
思路徹底敲定!
技術方案瞬間成型:
以經典JAVA版為核心骨架,保留高自由度模組生態;
深度融合基岩版的跨平台、高性能、多端互通優勢;
全線接入蜂群平台聯機體係,開設海量官方穩定伺服器。
幸運方塊,空島生存,起床戰爭……這些爆款模組直接開發出來。
同步立項衍生大作《我的世界:地下城》。
甚至直接做一個閹割輕量版《吸血鬼倖存者》模組放進MC裡當彩蛋玩法,給所有玩家打樣、整活、增加趣味性。
確定所有開發方向,楊儀準備動筆撰寫詳細立項策劃書,同時撥通外設子公司電話,精準敲定160度FOV VR眼鏡的研發指標、適配方向、量產周期。
細致交代完所有工作,電話剛剛掛斷。
「咚咚——」
甚至沒等楊儀回話,夏荷神色急促、步履匆匆地直接推門衝了進來,眉宇間滿是緊張。
「楊總,出大問題了!」
楊儀抬眸,原本鬆弛的神色微微一斂,身體微微坐直,示意她細說。
夏荷語速極快地匯報:
「前兩天豬場光耀工作室的孫杉,不是公開發帖陰陽拉扯訊騰?」
「本來輿論風波在慢慢平息,結果就在剛剛!」
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