宣傳片結束,直播間彈幕瞬間爆炸!
玩家們看到了什麼!
科技!戰術!多人配合!
這就是FPS玩家的夢中情遊啊。
而且沒看錯的話,彩虹小隊進攻時可是有ui的,這說明這就是實機。
之前玩家玩的是什麼遊戲,固定地圖,遇見人就開槍射擊,主打一個正麵交火,拚的是反應速度和槍法。
開發商加個按鍵開門設計都敢說是交互。
現在蜂群拿出來的是什麼遊戲?
戰術動作,軍工科技,其他遊戲中繁瑣的開鏡在這款遊戲的設計中也成了擬真。
就拿場景可破壞來說,玩家們之前可真沒在3D遊戲中見過。 【記住本站域名 超便捷,.隨時看 】
還有更貼近真實的信息戰。
毫無疑問,彩六的出現完全改變了玩家對射擊遊戲的固有觀念。
甚至像蜂王引擎一樣,顛覆了整個射擊遊戲市場。
『這遊戲有點過於牛逼了。』
『倒立洗頭的那個呢,出來!』
『來了來了,明天直播倒立洗頭。』
『壞了,讓他成功起號了!』
『已經3分鐘沒有反恐了,我感到身上有螞蟻在爬。』
『訊騰剛買了槍火獨白,你就掏出個彩虹六號是吧,你小子就是在針對訊騰。』
『我記得前幾天東京電玩展上,美國的雷霆遊戲公司剛發布了斥資兩億美元開發的雷霆堡壘6。』
『那遊戲咋樣,聽說挺好玩的。』
『我去玩了試玩demo,本來挺期待的,現在嘛……玩不到彩虹六號,感覺身上有螞蟻在爬。』
宣傳片熱度超出預期,看著玩家之間的激烈爭論,楊儀也樂得清閒。
不過雷霆遊戲公司的新遊戲楊儀還是很感興趣的,FPS領域,雷霆是真的巨頭。
每年發布的FPS遊戲都是爆款。
簡單看了一下東京電玩展現場視頻,好傢夥,已經要摸到cod的爽殺竅門了,果然厲害。
看完視頻一抬頭,滿屏彈幕都是——有螞蟻在爬。
好嘛,這才三分之一的內容就爬螞蟻了,全公布了不得爬蟑螂啊。
遊戲這東西,第一波熱度很重要,這也是遊戲公司重視遊戲展的原因,好的遊戲在遊戲展上一鳴驚人,是真的可以獲得全球遊戲玩家關注。
可惜因為種種原因,彩虹六號錯過了東京電玩展。
不過無所謂,蜂群財大氣粗,這次基本國外所有知名遊戲博主都接到了楊儀的商單。
這可是蜂王引擎的第一款3A大作,宣傳必須拉滿!
至於國內,楊儀根本不在意。
他就是最大的熱度。
這個彈幕討論量和熱度,楊儀的直播間早就掛在了第一的位置上了,什麼叫音符第一主播啊!
一些遊戲主播也收到了水友的消息,前來了解情況。
時機也差不多了,是時候多聊點彩六的事了。
「我這還有一手自用九九新的情報,有沒有觀眾想聽的?」
什麼,還有爆料!
真把直播間當發布會了是吧!
『楊總大氣,說點我們愛聽的!』
『我隻想知道什麼時候發布。』
「如果我說,彩虹六號主打模式其實是PvP呢?」
觀看直播的網友都懵了,PvE都這質量了,主打模式卻是PvP?
像普通槍戰那樣正麵對槍?
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還是可破壞地形團隊作戰?
不對,這樣設計太過一般,可做不成主打模式。
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