12月1日。
《彩虹六號:圍攻》正式發售。
昨晚的前瞻直播給遊戲添了最後一把火。
楊儀最後播放的遊戲集錦被玩家奉為圭臬。
更是直言——遊戲製作人一定要會玩遊戲!
甚至還在視頻底下附上了一首俠客行。
還真是符合視頻意境的。
反正楊儀是爽到了,不枉費他高強度打了一下午遊戲。
楊儀這邊歡天喜地的等著發售數據。
隔壁《越過火線》的開發方黃金工作室,負責人劉磊此刻的處境堪稱慘烈。作為當下國內FPS市場的絕對王者,這款遊戲此前在馬總親自出麵平息抄襲爭議後,日均在線人數一度穩定突破兩百萬,牢牢霸占著品類榜首。 體驗棒,.超讚
而今天,目前的在線人數不足10萬。
這還是策劃連夜加急上線了多重頂級福利活動、限時專屬道具全力拉回流的結果。
就算等到晚間尖峰時段,在線人數勉強回升,也絕對無法再突破百萬大關。
僅憑這一組數據就能窺一角而知全貌,接下來黃金工作室的日子,註定舉步維艱。
可就算訊騰高層心急如焚,此刻也拿不出任何有效的應對辦法。
《彩虹六號:圍攻》的全球宣發周期,隻比東京電玩展晚兩個月,同期正麵撞上了全球多款頂級3A大作,卻依舊一路殺出重圍、火爆全球。
如今的市場現狀已經說明,市麵上所有同類型FPS產品,沒有一款能打的。
隔壁J1工作室倒是同步在開發一款對標級FPS新作,項目開發進度已經過半,還搭載了業內頂尖的寒光引擎,原本的立項目標就是正麵硬剛《雷霆堡壘》係列。
劉磊可不相信這個遊戲能打得過彩六,要知道雷霆遊戲市值都跌沒15%了。
未來一年裡,《彩虹六號:圍攻》註定是難逢敵手的。
正當劉磊對著後台數據,滿心焦慮地為《越過火線》的未來憂心忡忡時。
嗒、嗒、嗒——
辦公室門外傳來了節奏急促又輕微的敲門聲。
「進——」
劉磊皺了皺眉頭,這個時間段找自己的,多半不是什麼好事。
果然,秘書傳來了頂頭上司李小光的開會通知。
這下可能要遭了!
推開李小光辦公室大門,劉磊鬆了口氣。
裡麵不止李小光一個,J1工作室負責人紀鋒也在。
有其他人在,就說明李總的目的不是為了批評自己。
多半是有什麼工作安排需要兩個工作室配合。
果不其然,李小光麵容平靜地遞給二人一個平板。
《戰術特種小隊》開發計劃。
看這個遊戲名字,毫無疑問借鑑了《彩虹六號:圍攻》。
這怕不是兩個工作室接下來的開發目標了。
隨後李小光證實了劉磊的猜測。
「我對這款遊戲提出幾點要求。」
「使用蜂王引擎開發。」
「遊戲要有場景破壞。」
「遊戲內槍械可更換配件。」
「遊戲要比彩虹六號更加專業,寫實。」
「我們一局人數要多,讓玩家有充分的交火時長。」
「目前我能想到的就這些了,你們還有什麼補充的嗎?」
李小光給出的要求覆蓋麵積已經很廣了,劉磊一時間也想不出什麼創意。
辦公室陷入了短暫的寂靜。
終於,沉默許久的紀鋒開口補充——
「這次彩虹六號的宣傳有硬核二字,我們是否要在硬核上下功夫?」
李小光聞言眼睛一亮。
對啊,如今彩六的爆火不就意味著如今玩家對硬核遊戲的接受程度很高嗎?
《彩虹六號:圍攻》在李小光看來可太優秀了,他深耕遊戲行業十幾年,玩法上有新意的遊戲不少,但如此跨時代的遊戲真是很少見。
他現在隻恨自己的手下沒有一個比得上楊儀的設計師。
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