第一個倒黴蛋誕生了。
這位不願意暴露姓名的玩家在剛進副本還沒載入出來畫麵的時候就帶著一道微分方程回去了。
齊獵射完一箭再度沉寂下來。
他低著頭,隻偶爾快速擡一下眼皮,默不作聲地看著玩家們一個個路過。
蹲守不能目不轉睛,因為有些玩家對目光很敏感,而且人的眼白在暗處很明顯,說不定哪個玩家能看見。
四個玩家在馬棚側麵大混戰,打得那叫一個熱血沸騰、昏天黑地。
而且這場混戰還越打越大,最後居然演變成了接近百人的局勢。
齊獵一動不動,耐心等待他們決出最後的“蠱王”。
四十分鐘後,馬棚隻剩下了兩個玩家。
齊獵擡頭一看,這個人有點眼熟啊…
一邊是劍士【唐伯虎】,另一邊是個不認識的儒生。
兩人狀態都也不好,此刻正僵持著。
是時候出動了!
齊獵挽弓。
“晚安咯。”
“咻—”
齊獵這一支箭沒爆頭,而是蹭著【唐伯虎】的額角過去了,但因為他的血量本身就不健康,也是被帶走了,而碰撞帶來的輕微形變,讓碳纖維箭矢也蹭到了對麵儒生的臉。
好一個一箭雙鵰!
兩個人頭到手,齊獵從樑上鑽下來。
馬棚這邊已經空了,齊獵趕往六藝宮主殿殘骸。
從開局到現在接近五十分鐘,【射宮】還剩下400多人,大家散在地圖裡也不好找,好在外圈已經開始收束,在野的玩家們在不斷向核心區域進發。
【射宮】主殿到處都是斷壁殘垣,非常適合躲避。
但齊獵隻是來到殘骸邊緣,不遠處的樹上趴下。
玩家們又不是傻子,這麼多藏匿點,難道隻準許齊獵自己藏?
他現在貿貿然進去就是活靶子。
殺手和獵人都是需要耐心的職業,所以齊獵擁有雙倍的耐心。
整個【射宮】沉寂下來。
時間差不多了。
19:00。
無數酣戰的玩家同時感覺眼前一花,隨即便落到了陌生的地方。
到點換人咯~
換人規則是按順時針方向,新來的玩家是從【禦宮】過來的。
而且【禦宮】摧毀不多,很多玩家被傳送過來的時候都還在半空,“劈裡啪啦”地跟下餃子一樣掉了下來。
齊獵這個位置視野很好,他起身,跟打移動靶一樣一箭一個,非常解壓。
而且這種情況也不需要他箭箭緻命,隻要擦傷一點,就會出現一道數學題硬控玩家,雖然玩家可以選擇不做題硬抗傷害,但這一來二去,時間就不夠他們安全落地。
而且時間緊任務重,比起直接殺掉,齊獵更是考慮一箭多打到幾個人。
幾秒鐘後,【射宮】地上“劈裡啪啦”摔死了一大片。
以六藝宮為邊緣,整個區域內隻剩下了三千出頭的玩家。
此時【射宮】裡還有300人左右,齊獵準備火力全開。
齊獵爬上斷裂的外牆,踩著牆開始圍獵。
殘骸裡有不少地方在混戰,而齊獵所在的外牆剛好可以以高打低。
“晚安咯。”
“咻—”
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“咻咻咻—”
六藝宮畫滿壁畫的斷牆上,似乎有個黑點在跳躍,一縷縷極細的黑影從上空襲來,射進每一個混戰中。
反應迅速的傢夥們尋找著掩體躲避,但更多的玩家被打的“倒頭就睡”。
那黑影們就像噬魂惡鬼一般迅疾如風,被一箭命中緻命部位的隻用帶著一道數學題退場,而有幸躲過緻命傷的玩家則更慘,既要一邊處理數學題,又要躲下一道箭,真是物理精神雙重摺磨。
最慘的一位土豪玩家,職業還是盾甲,整整被送了二十一道數學題。
二十分鐘後,齊獵繞了外牆整整一圈。
他停下,活動了一下酸脹的胳膊。
他大概射了400箭,平均三秒一箭,而且還不用回收箭矢,真給他拉爽了。
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