懷著這樣的心裡,李帥西選擇了交保護費。
而且,也盡心盡力的展現自己的才能,以提高自己的價值。
因為他深刻的認識到,人在遇到危險要丟棄東西的時候,總是先丟不值錢的東西。
李蕭逸主動驅動身體裡麵的內力高速流轉,視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺全部都比正常情況下強了好幾倍。 【記住本站域名 ->.】
周圍的環境徹底的納入掌握,很多正常人感知不到的信息源源不絕的湧入腦海。
這樣的狀態下,他的反應速度遠超正常人的水平。
當轉過一個拐角,看到有三條異形嘶吼著不分先後的撲過來的時候。
李蕭逸毫不客氣的舉起了M214轉管機槍,5.56X45NATO彈藥猶如冰雹一樣密集的潑灑了出去。
伴隨著『嗚嗚嗚嗚嗚嗚』的聲音,三隻異形轉眼之間就全身是洞的躺倒在地。
主神提示音接著響起:「殺死成熟期異形三隻。」
「獎勵C級支線劇情一個,點數3000點。」
李蕭逸低聲嘀咕了一聲:「果然,殺怪獎勵不是固定的。」
「原作中,大猩猩強化了一個B級支線劇情,所以殺一隻異形隻給了500獎勵點。」
「我隻強化了一個D級支線劇情和一個C級支線劇情,從理論上來說隻具備大猩猩十分之一的實力。」
「想要殺死一隻異形,就顯得比大猩猩要更加困難一些,成功之後的獎勵理應更高。」
雖然說,三個C級支線劇情就能合成一個B級支線劇情。
但是和C級血統相比較,B級血統的強度提升卻能夠達到十倍左右的水平。
所以,如果沒有特殊的白嫖和組合手段,把一個高級支線劇情拆開強化是一種非常愚蠢的行為。
而且主神這裡的難度調整機製對本地土著來說是一個猜不透的黑箱。
但是對於高貴的外多元穿越者來說其實很透明。
它被分成了三個部分。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
你得到一個支線劇情的時候加一次評分。
當你把這個支線劇情用出去的時候,再加一次評分。
每一次恐怖片劇情結束的時候,再根據隊伍的傷亡情況調整一次評分。
全員無傷通關,那就說明這一次的任務難度訂的太低,下一次狠狠地給你上一點強度。
要是回歸的時候死傷慘重,那就說明這一次的難度恰到好處,下一次任務象徵性的提高一點難度就可以了。
除非整個隊伍團滅之後重建一次,否則主神是不可能降低任務難度的,隻是提升幅度有得商量。
中洲隊上一次的任務是七人難度的生化危機1,任務結束的時候隻有四人存活。
所以這一場異形1的難度提升幅度其實並不算特別的大。
哪怕是最後的守關BOSS異形女皇,都還處於能夠被普通輕武器打死的狀態。
那玩意甚至能夠被張傑的沙漠之鷹打傷,但凡大猩猩願意買一把步槍,都能夠一梭子打死它。
或者他別玩什麼搞笑的納戒,買上一把正經的大刀或者長劍,也能夠輕鬆砍死。
這一場的難度,九成都來自於大猩猩驚世智慧的配裝。
傑哥盡力了,奈何救不了啊……
人家先提醒他C血統、C技能、C武器的組合最合理。
他放棄技能買了雙血統之後,又提醒他好歹要買一把合適的武器。
等他買完了納戒,又提醒他要練習使用槍械。
結果他練歸練,練完了居然不買。
那真是神仙都救不了。
因為這個難度調整機製的存在。
就要求輪迴者每一次任務結束之後,實力都必須有所進步。
某些容易卡級,或者是升級速度比較慢的力量體係,就顯得有些不合時宜。
你隻要在某個等級上卡一下,實力相比上一次任務沒有大的提升,那麼危險性就會極大地提升。
比如你打上一場的BOSS需要輕傷才能過,這一次就得重傷,下一次就會撲街。
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