記憶級別的習慣在對陣同水平的玩家時不算破綻,但在他看來就是一個個可以提前預判的時間窗口。
“行啊石兄弟!厲害啊!”方知於的聲音從語音裡傳過來,帶著一股舒爽的笑意,彷彿剛才被按在地上摩擦的那個人不是他一樣,“這下反攻青山公會那些該死的傢夥可就靠你了!”
話音剛落,一條交易申請就彈到了薛承宇的屏幕上。
方知於把作為報酬的材料一批一批地放了上去,每一件都仔細確認過數量。
薛承宇看著交易欄裡的材料列表,目光從每一件物品上掃過——全是五十到六十五級區間的高級材料,而且明顯是專門挑過的,屬性傾向全是適合騎士使用的。
看來在打這場PK之前,方知於就已經準備好了這份報酬。
他清點了一遍數量,確認無誤,點了確認交易。
一個會長做到這個份上,做事確實講究。
“客氣了,放心交給我吧。”薛承宇說。
“好好好!”方知於一連說了三個好字,然後切到了隊伍頻道,把幾個公會核心成員拉進了語音。
反擊計劃的討論持續了大約半個小時。
方知於先把青山公會的基本情況詳細介紹了一遍——公會規模比烈焰稍微大一點,會長青山不老的職業是狂劍士,手底下有幾個操作不錯的老手,但整體配合偏鬆散,之前能伏擊成功純粹是因為時機卡得太準,不是硬實力的碾壓。
上次襲擊他們的青山公會成員大概有六七十個人,其中精銳大概二十個左右。
薛承宇聽完所有信息之後沒有立刻開口,而是安靜了大概半分鐘。
在這半分鐘裡,他的大腦在同時處理好幾層信息——敵我雙方的人員配置對比、峽穀地帶的地形利用、可能的伏擊位置和反伏擊路線、如果他是對方會怎麼防備烈焰的反撲。
然後他開口了,逐條逐條地把自己的想法說了一遍。
從人員分組到陣型站位,從誘敵策略到預備隊的配置位置,每一項都說了。
方知於越聽越安靜,聽到後麵已經不自覺地開始點頭了。
他不是那種剛愎自用聽不進建議的會長,正相反,他在第一區摸爬滾打了這麼久,跟各種各樣的對手打過交道,一個人到底有沒有真本事他說不上火眼金睛但絕對能聽出個七七八八。
薛承宇的分析沒有半點花裡胡哨的東西,從頭到尾都是針對具體問題和具體地形的實際方案,每一條建議都帶著明確的戰術意圖。
等薛承宇說完,方知於沉默了兩秒,然後說了一句:“行,就按你說的來。”
與此同時,第一區的另一個角落。
青山公會的會長青山不老剛從副本裡出來,操控著自己的狂劍士角色站在安全區的廣場中央,周圍是一群剛打完副本還掛著各種增益狀態Buff的公會核心成員。
他們正在有一搭沒一搭地閑聊,話題自然而然地轉到了前不久伏擊烈焰公會的那次行動上。
“哈哈哈哈,當時雖然看不到槍魂那傢夥的臉,但我敢打包票,絕對是綠的!”一個彈藥專家笑得直拍鍵盤。
“他那把橙武差點也被爆了,可惜了,就差一點點。”另一個流氓玩家不無遺憾地咂了咂嘴。
“我們這次賺了多少來著?光爆出來的裝備就有好幾件吧?”
“武器爆了三四把,還有幾件紫裝,材料和金幣就不說了,夠我們吃好一陣子的。”
一群人在頻道裡七嘴八舌地回憶著當天戰況,越說越興奮,笑聲匯成了一片嘈雜的聲浪。
在一片歡笑聲中,一個聲音忽然冒了出來,帶著幾分小心翼翼的謹慎:“會長,他們會不會找外援來打我們?”
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