穿過祭壇那道淡金色的光幕,我仿佛踏入了一片被時間遺忘的領域。
腳下一沉,青石階梯冷硬而真實,蜿蜒向上,懸浮於無儘雲海之上。
兩側空無一物,隻有百米之下翻湧的灰霧如深淵巨口,靜靜等待著失足者的墜落。
每隔十步便矗立一根雷紋柱,青銅鑄就,表麵布滿蛛網般的裂痕,頂端懸浮著拳頭大小的電球,幽藍跳動,像是活物般緩緩旋轉。
空氣中有種壓抑的嗡鳴,像千萬根銀針在皮膚上輕刺。
【副本階段一:穿越風雷回廊】
【機製:每前進三十步激活一次“天罰落雷”】
【禁止飛行類技能】
係統提示在我識海中浮現,冰冷而不帶感情。
陳雪站在原地沒動,法杖微微發顫,聲音繃得極緊:“這要是被劈一下……肉都得炸成焦炭。”
我沒接話。這種時候,情緒隻會乾擾判斷。
我蹲下身,指尖拂過石階表麵——一道焦黑的鞋印嵌在縫隙裡,邊緣卷曲碳化,方向朝後。
不止一處,連續三階都有類似的痕跡,像是有人拚命倒退,試圖逃離落雷範圍。
可越是後退,雷擊越密集。
腦海中,【劍心通明】自動推演,數據流如星河傾瀉:
【雷擊間隔呈斐波那契數列遞增:3、5、8、13、21……】
【落點判定權重:移動速度>體溫輻射>魔力波動】
我眯起眼。這不是隨機打擊,是智能篩選。
它不殺站著不動的人,也不殺跑得太快的人——它殺的是“慌亂者”。
“木蘭。”我低聲喚道。
她立刻會意,銀槍橫握,槍尖輕點最近一根雷紋柱。
電球閃爍兩下,忽明忽暗,卻未釋放。
“再繞一圈,勻速。”
她點頭,步伐穩健地開始環繞第三圈。
當她的身影第三次掠過電球正下方時——
轟!!!
一道粗壯雷霆自天而降,精準劈在她半秒前停留的位置,青石瞬間炸裂,碎塊飛濺,餘波震得整段回廊都在顫抖。
“果然。”我站起身,“它追蹤的是‘動態熱源’,不是坐標位置。隻要你在移動,且體溫高於環境值,就會成為目標。”
陳雪聽得臉色更白:“那我們怎麼走?站著不動等雷自己來?”
“不。”我解開外衣,“我們製造假目標。”
我把外套脫下,綁在背包上,又從腰間取出一枚鐵蒺藜塞進包裡增加重量。
木蘭接過,蓄力一擲——背包劃出弧線,飛向前方第十階。
幾乎同時,一道雷光撕裂長空,轟然炸響!
前方台階應聲崩塌,碎石滾落深淵,激起層層灰霧。
但我沒看爆炸點,而是盯著那些飛濺的碎片軌跡——它們並未垂直下墜,反而在空中短暫地向上飄了半尺。
“注意。”我沉聲道,“每次雷擊都會引發局部氣爆,形成上升風帶,持續約1.7秒。那是我們唯一的窗口。”
陳雪咬著嘴唇:“所以我們要趁雷劈完的那一瞬間……借風躍過去?”
“聰明。”我看了她一眼,“但前提是,不能讓自己成為下一個目標。”
我下令:“所有人脫外衣,把能發熱的東西都集中到背包裡,拋向前麵做誘餌。身體貼地前進,減少熱輻射暴露麵積。”
陳雪猶豫了一下:“可這樣會冷……高空風寒,魔力運轉都會受影響。”
我打斷她:“比死暖和。”
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她一怔,隨即低頭解扣子。
木蘭早已利落地將戰袍卷起綁在背後,隻留貼身軟甲,銀槍橫肩,目光如刃。
三個背包接連拋出,每一次都引來一道天罰落雷。
台階不斷斷裂,但我們始終踩在安全間隙中前行,借著雷爆後的上升氣流快速推進。
行至第二段回廊,風勢驟變。
狂風裹挾著潮濕的靜電撲麵而來,視野迅速模糊,雲層壓得更低,雷球的光芒在濃霧中暈染成一片片幽藍光斑。
前方出現三岔路,每條路徑都延伸向未知深處,儘頭皆有雷紋柱躁動不安,電蛇遊走。
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