路明非指向第一處樹影。
「從這裡進入影子,移動到那邊,再從第三棵樹後麵出來。」
耿鬼看了一眼距離。
不難。
它直接鑽進影子裡。
下一秒,它從目標位置冒出來,朝路明非做了個鬼臉。
路明非點頭。
「速度不錯,但問題是出來的時候動靜太大。」
耿鬼一愣。
「你的影子波動太明顯。如果對手經驗豐富,可能會提前判斷你的位置。」路明非說,「再來一次,這次出來之前慢一點,不要急著嚇人。」
耿鬼表情不太情願。
嚇人是它的本能快樂。
路明非看出了它的想法。
「你要是想嚇人,就得先忍住。真正好玩的惡作劇,不是讓對方知道你要嚇它,而是在它以為安全的時候突然出現。」
耿鬼眼睛亮了。
這個說法它喜歡。
第二次訓練,它從影子裡出來的動靜明顯小了很多。
第三次更好。
第四次,它甚至能從路明非身後的影子裡悄無聲息地探出半個腦袋。
然後對著路明非耳朵吹了一口冷氣。
路明非整個人一抖。
耿鬼笑得差點從空中掉下來。
路明非麵無表情地看著它。
「很好,訓練成果明顯,但請不要用在訓練家身上。」
耿鬼裝作沒聽見。
訓練持續了一個小時。
路明非體力一般,但腦子一直很清醒。
他發現真實寶可夢訓練和遊戲完全不同。
遊戲裡隻要升級、學技能、配招、努力值和個體值就行。
但現實裡,寶可夢的動作習慣、能量控製、心理狀態、場地適應,全部都會影響戰鬥。
耿鬼潛力很高,但確實缺少係統訓練。
它以前都是憑本能和天賦戰鬥。
現在路明非做的,是幫它把這些天賦整理成真正的戰術。
係統提示不斷浮現。
【耿鬼影子移動穩定性小幅提升。】
【耿鬼對宿主指揮適應度提升。】
【羈絆等級經驗提升。】
【戰術預判熟練度提升。】
訓練結束後,耿鬼明顯比之前認真了一點。
它不再隻是把路明非當成有趣的人類。
它開始意識到,跟著這個人類,它真的能變強。
路明非也意識到係統更像一個放大器。
可以把他原本的遊戲理解、戰術思維和寶可夢培養結合起來。
這條路很適合他。
他別的未必行。
但打遊戲、分析戰局、開發套路,他是真的會。
休息了一會兒後,路明非使用了隨機培養資源抽獎。
係統麵板出現一個簡單的轉盤。
【正在抽取新人培養資源。】
【恭喜宿主獲得:幽影樹果×5。】
【幽影樹果:適用於幽靈係寶可夢,可提升幽靈係能量穩定性與影子類招式訓練效率。】
五顆紫黑色樹果出現在背包裡。
耿鬼幾乎瞬間從影子裡鑽出來。
它盯著樹果,眼睛發亮。
路明非拿出一顆。
「想吃?」
耿鬼瘋狂點頭。
路明非沒有立刻給它。
「先說好,這不是零食,這是訓練資源。吃完以後要繼續練暗影球壓縮。」
耿鬼猶豫了一秒。
然後果斷點頭。
為了樹果,訓練也不是不能接受。
路明非把樹果遞給它。
耿鬼一口吞下。
幾秒後,它周圍的幽靈係能量明顯穩定了一點,身體邊緣的黑紫色氣息也變得更濃。
路明非立刻讓它嘗試凝聚暗影球。
這一次,暗影球成型速度比之前快了一些。
雖然仍然不完美,但能量波動更穩。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
係統提示彈出。
【耿鬼暗影球掌握度:41%→ 46%。】
路明非眼睛一亮。
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