對秦國的子民,他可從來都是武安君。
第二個技能,料算無遺。
這算是一個計謀類的技能,畢竟白起是兵家代表,不是隻會莽的莽夫。
作用是勝負預知,白起能在戰前對敵我雙方的兵力、地形、後勤、天氣、援軍動向乃至第三方的態度進行精確料算,無一不中。
更絕的是,如果預知到是敗局,白起可以直接拒絕出戰。
不過夏宇覺得在九州這片地界上,應該不會出現讓白起預判出敗局的敵人出現。
懂不懂三十萬五彩半神士兵的含金量?
三十萬五彩半神級野戰軍往戰場上那麼一擺,光數量就夠碾壓了。
第三個技能,聲震天下。
原本的效果是降低敵人士氣和屬性,現在強化後能對敵人產生震懾效果,敵方士兵有概率自行潰散,白起軍隊士氣大幅提升。
多出來的新效果更離譜,
這震懾附帶攻擊性,一些心性不穩或品級不高的敵人會被直接震懾致死。
夏宇看到這個效果時愣了一下,然後不由得笑了。
好傢夥,我嘞個霸王色霸氣。
戰場剛開始,白起往陣前一站,甚至不用拔劍,光是殺意一放,對麵直接倒一半,剩下的腿都軟了。
怎麼,沒關就是開了?不服氣那你也升五彩半神啊。
第四個技能,人屠。
這個技能看起來是真痛快。
隻要是被白起鎖定的敵方隊伍,一旦開戰就觸發「滅絕」效果,敵軍必須全部死絕,效果加持才算結束。
一個不留,一個不剩,沒有任何僥倖。
龍族人屠,直到後世幾千年這個名號都能被所有龍族人熟知,以為是開玩笑的?
那名聲都是一座京觀一座京觀給壘出來的。
伊闕之戰斬首二十四萬,長平之戰坑殺四十五萬,一生斬首逾百萬,
那還是在人口還少的古代,
這不是人屠是什麼?
第五個技能,殺神。
效果簡單粗暴:白起殺人能提升屬性。
雖然每殺一個才提升個位數的基礎屬性,積累起來似乎很慢,但架不住白起癮大啊。
一場大戰下來殺個幾十萬上百萬的,那數值不就直線飆升了?殺到最後,超越項羽也不是不可能。
這技能沒有任何上限,沒有冷卻時間,沒有任何限製,隻要還在戰場上,隻要還有敵人沒死絕,白起的力量就一直在漲。
接下來的三個技能,是強化升級之後多出來的全新半神級技能。
第一個新技能,長平血屠。
名字一出來,夏宇就知道出處了,
長平之戰,白起坑殺四十五萬趙軍,震驚天下,這也是白起殺神名號的來源。
這個技能的還原度極高,具體效果是:白起能畫地為牢,將任意一支敵軍圍困在指定區域。
圍困期間,敵人糧草消耗速度翻十倍。
十倍是什麼概念?
經常做流民的人就知道了,一旦某個城池的糧草消耗速度加速,那麼很快就會出現人相食的慘劇。
別說十倍了,這糧草消耗速度就是翻一半都不得了。
世界上隻有一種病,那就是餓病。
一旦某支隊伍中了這個技能,之後都不用白起親自出手,不出個把月,自動投降。
投降之後,白起可以選擇將這些人【坑殺】或者俘虜。
若是選擇直接坑殺,依據技能規則之力,這些降卒會被直接處決。
之後帶來的連鎖反應是,方圓千裡內所有敵軍士氣瞬間歸零,有極高概率直接潰散或投降。
不愧是強化升級之後多出來的技能。
而且這個技能的玩法極多,
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若是一對一單挑,白起可以直接發動這個技能,基本秒勝,
把敵軍往圈裡一關,等著收降就行。
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